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    Quick-Time-Events, knifflige Level-Passagen und Zeit-Missionen: Diese Spiele erfordern blitzschnelle Reaktionen - mit ersten Leser-Vorschlägen

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    [Quelle: videogameszone.de]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Blitzschnelle-Reaktionen-in-Videospielen-1030530/galerie/1276030/
    [13/04/2010] Resident Evil 5 - Auch im fünften Teil der Resident Evil-Serie nutzt Publisher Capcom Quick-Time-Events. In Kapitel 2-1 laufen Chris und Sheva beispielsweise in eine motorisierte Gegner-Horde hinein. Als wir diese Szene spielten, gingen wir davon aus, es handle sich um eine bloße Videosequenz. Der erste Versuch ging natürlich in die Hose.

    [13/04/2010] Resident Evil 5 - Auch im fünften Teil der Resident Evil-Serie nutzt Publisher Capcom Quick-Time-Events. In Kapitel 2-1 laufen Chris und Sheva beispielsweise in eine motorisierte Gegner-Horde hinein. Als wir diese Szene spielten, gingen wir davon aus, es handle sich um eine bloße Videosequenz. Der erste Versuch ging natürlich in die Hose.

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