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    Diese Level haben uns an unsere Grenzen gebracht

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    [Quelle: Crazy Viking Studios ]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Bis-ans-Limit-Diese-Level-haben-uns-an-unsere-Grenzen-gebracht-Update-mit-Leser-Vorschlaegen-1110836/galerie/2112050/
    [24/10/2013] Die jüngere Generation von Gamern kennt viele der alten Klassiker und ihren hohen Schwierigkeitsgrad, wie Ghosts 'n Goblins, nur noch als Lagerfeuergeschichten von Älteren. Umso überraschender war für diese Volgarr the Viking. Ein Spiel, das sich nicht hinter diesen alten Klassikern verstecken muss in Sachen Schwierigkeit, dass gnadenlos einen in Fallen rennen lässt, einem ohne Vorwarnung Gegner in den Weg schleudert und das einem nie einen Speicherpunkt gibt, wenn man ihn braucht.

    [24/10/2013] Die jüngere Generation von Gamern kennt viele der alten Klassiker und ihren hohen Schwierigkeitsgrad, wie Ghosts 'n Goblins, nur noch als Lagerfeuergeschichten von Älteren. Umso überraschender war für diese Volgarr the Viking. Ein Spiel, das sich nicht hinter diesen alten Klassikern verstecken muss in Sachen Schwierigkeit, dass gnadenlos einen in Fallen rennen lässt, einem ohne Vorwarnung Gegner in den Weg schleudert und das einem nie einen Speicherpunkt gibt, wenn man ihn braucht.

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