Sony Motion Controller: Der Prototyp nutzt schnelle Sensoren

Special David Martin Maik Koch Daniel Zimmermann

Wii MotionPlus, Project Natal und der Sony Motion Controller: Die Bewegungssteuerungen von Nintendo, Microsoft und Sony im Vergleich.

Sony Motion Controller

Sony demonstrierte den Prototypen des neuen Motion Controllers, der mit dem Eye Toy zusammenarbeit. Verwendet wurden zwei kleine Controller, die ein wenig an Mikrofone mit farbigen Aufsätzen erinnern. Damit ermittelt das Gerät die Position des Spielers im Raum und vor allem die der Hände. Daraus berechnete die Demo-Software zum Beispiel Schwert und Schild oder Pfeil und Bogen. Es werden einige Technik-Demos gezeigt, der einer Taschenlampe ähnelnde Controller (das gezeigte Design sei noch lange nicht final) kann sämtliche Bewegungen in 3D erkennen und die Reaktion der Sensoren ist so schnell, dass sich damit sogar die virtuellen Schwerter äußerst präzise schwingen lassen. Ob sich das Ganze gegen die direkte Konkurrenz, namentlich Project Natal von Microsoft, oder überhaupt die altbewährten Steuerungsmethoden durchsetzen kann, bleibt abzuwarten. Die zusätzliche Hardware soll bereits Anfang nächsten Jahres für die PS3 an den Start gehen. Die Technik macht einen soliden Eindruck und dürfte wohl auch Nintendos Wii MotionPlus überlegen sein, der Erfolg hängt jedoch vermutlich stark vom Preis des Geräts und der Einbindung in neue Spiele ab.

Die E3 2009-Präsentation des Sony Motion Controllers:

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  2. Seite 2 Wii MotionPlus: Die funktionstüchtige Wii-mote-Erweiterung
  3. Seite 3 Project Natal: Die zukunftsweisende Vision von Microsoft
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