Wii MotionPlus, Project Natal und der Sony Motion Controller: Die Bewegungssteuerungen von Nintendo, Microsoft und Sony im Vergleich.
Project Natal
Der weltberühmte Regisseur Steven Spielberg betrat während der E3 2009 die Microsoft-Bühne und redet über die neuen Möglichkeiten der Bewegungserkennung. "Es geht nicht darum, das Rad neu zu erfinden, denn es gibt gar kein Rad". Im Anschluss daran wurden einige beeindruckende Technik-Demos gezeigt. Project Natal ist in der Lage, jegliche Bewegung im dreidimensionalen Raum zu erkennen.
Quelle: Videogameszone.de
Milo - Project Natal
Auch Peter Molyneux (unter anderem bekannt durch Fable) betrat die Stage und erklärte, dass nicht nur Gestik, sondern auch Mimik der Spieler detailliert erkannt werden können. So seien völlig neue Gameplay-Mechanismen möglich. Dies verdeutlichte er anhand eines beeindruckenden, interaktiven Videos. Hier unterhielt sich eine reale Frau (vor dem Fernseher stehend und Claire heißend) mit einem virtuellen Kind, Milo bei Namen. Der kleine Bursche reagierte auf Sprache, Mimik und Gestik der Frau. Milo läuft um einen See herum und will mit Claire fischen gehen. Während Milo sich eine Brille aufsetzt, setzt sich Claire eine "unsichtbare" Brille auf die Nase. Milo möchte, dass Claire mit ihren Händen durch das Wasser fährt. Dabei spiegelt sich ihr Bild im Wasser, das kühle Nass wird anhand der Bewegungen von Clair gebrochen. Das Beeindruckende zum Schluss: Die Frau gab dem Kleinen einen weißen Zettel, den er prompt entgegen nahm - auch im virtuellen "Spiel" war dieser Zettel dann zu sehen. Wir sind - gelinde gesagt - hin und weg.
Das E3 2009-Demo-Video zu Project Natal:
Mittels Project Natal lässt es sich auch bequem durch das Dashboard der Xbox 360 navigieren und Mini-Spiele spielen. Wann Project Natal erscheint, ist gegenwärtig nicht klar. Klar hingegen ist, dass die dafür benötigte Sensorleiste künftig mit jeder Xbox 360 ausgeliefert wird. Projekt Natal ist mit allen Xbox 360 Systemen kompatibel und weltweit der erste Sensor, der eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor sowie Raumklangmikrofone und einen speziellen Prozessor in einem Gerät vereint. Im Gegensatz zu 2D-Kameras und 2D-Kontrollern kann Projekt Natal sämtliche Körperbewegungen in 3D aufnehmen, während zeitgleich auf Befehle, Richtungsänderungen und sogar Veränderungen in der Stimmlage reagiert werden kann. Im Unterschied zu anderen Geräten ist der Projekt Natal Sensor nicht abhängig von den Lichtverhältnissen. Der Sensor erkennt Personen, indem er ihnen ins Gesicht "blickt". Außerdem reagiert er nicht nur auf Schlüsselwörter, sondern versteht exakt, was ihm gesagt wird. Ruft man zum Start eines Fußballspiels auf, reagieren die Spieler auf dem Feld sofort. Außerdem ist es möglich, durch Körperbewegungen Menüs zu steuern. So können sich Xbox 360 Besitzer beispielsweise durch herantreten an den Sensor in Xbox Live einloggen.
Meinungen der Redaktion zu Project Natal:
David Martin: Hey, ich bewege meine Hand und es wird ins Spiel übertragen. Hey, ich zwinkere mit dem Auge und es wird ins Spiel übertragen. Hey, ich lache (oder fluche) und es wird ins Spiel übertragen. Wie grandios ist das denn bitte? Förmlich vom Hocker gehauen hat es mich, als dann ein Videospiele-Typ sein Skateboard in die Kamera zeigte und dessen Aufdruck in ein Skateboard-Spiel transferiert wurde. What? Boar! Auch der kleine Bursche Milo (der lieber am See spielt als Hausaufgaben zu machen), war putzig, aber auch gruselig zugleich. Ich stelle mich also künftig vor den Fernseher und erzähle mit ihm? Er antwortet mir! Ich halte ein Stück Papier in die Kamera und der virtuelle Hugo nimmt es dann entgegen? Boar, krass! Wenn er mir dann noch Frühstück ans Bett bringen und meine Wohnung sauber machen würde... Ich bin geplättet.
Maik Koch: Project Natal ist ein Brett. Wenn das Ding läuft, dann kommt auch die Xbox 360 in die Wohnzimmer der Gelegenheitsspieler. Ich bin gespannt, wie die vollständige 3D-Erkennung in abgedunkelten Räumen oder am Abend bei gemütlich entspannten Lichtverhältnissen funktionieren soll.
Toni Opl: Bisher blieb ich zumindest beim 360-Zocken noch von derlei Unarten verschont, doch die Zappel-freien Tage scheinen dank Project Natal gezählt. Zugegeben - beeindruckend war das schon, aber ich lasse mir das Microsoft-Logo auf den Arsch tätowieren, wenn das System a) tatsächlich bis 2011 erscheint und b) dann auch genauso gut funktioniert wie in den Tech-Demos und Videos. Meine Prognose: Never fucking ever! Aber warten wir's mal ab.
In diesem Artikel
- Seite 1 Wii MotionPlus, Project Natal und Sony Motion Controller im Vergleich
- Seite 2 Wii MotionPlus: Die funktionstüchtige Wii-mote-Erweiterung
- Seite 3 Project Natal: Die zukunftsweisende Vision von Microsoft
- Seite 4 Sony Motion Controller: Der Prototyp nutzt schnelle Sensoren
- Seite 5 Meinungen zu Wii MotionPlus, Project Natal und dem Sony Prototypen
- Seite 6 Bildergalerie
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- Seite 2 Wii MotionPlus: Die funktionstüchtige Wii-mote-Erweiterung
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