News-Flashback: Destiny Beta, Divinity Test und Half-Life 3 Solo-Projekt - Die heißesten Themen vom Juli

Special Max Falkenstern
Destiny, Divinity und Half-Life 3: Diese Themen haben unsere Leser im Monat Juli besonders bewegt.
Quelle: Bungie

Das Jahr 2014 neigt sich dem Ende und wir blicken zurück auf die heißesten Themen der vergangenen zwölf Monate. Im Juli diskutierten Spieler über den Test zu Divinity: Original Sin. Außerdem ging die Destiny Beta für PS4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360 an den Start. Großes Gehör fand auch unsere Meldung zur Kickstarter-Kampagne für Half-Life 3.

Anlässlich unseres Jahresrückblicks greifen wir die spannendsten Themen der vergangenen zwölf Monate noch einmal auf. Was hat uns im Juli 2014 bewegt? Zum einen ging die heiß ersehnte Destiny Beta an den Start. Besitzer einer PS4 und PlayStation 3 konnten zuerst loslegen und das ambitionierte Projekt der früheren Halo-Macher Bungie anspielen. Die Beta beinhaltete eine Reihe von Story-Missionen auf der Erde und einen Strike. Außerdem konnte man sich in PvP-Gefechten mit anderen Hütern messen. Das maximal erreichbare Level war in der Destiny Beta auf Stufe 7 begrenzt. Entgegen der Befürchtungen gab es keine nennenswerten Probleme mit den Servern; sie hielten dem enormen Andrang größtenteils stand, was Publisher Activision später in einer Pressemitteilung als beachtenswerte Leistung bezeichnete.

>> Destiny Beta geht an den Start

Der Juli 2014 war ein schöner Monat für PC-Fans. Denn im besagten Monat erschien mit Divinity: Original Sin ein Rollenspiel traditioneller Schule. PC Games-Redakteur Peter Bathge verbrachte unzählige Stunden mit dem umfangreichen Spiel, von dem einige sagen, dass es in einer Liga mit Baldur's Gate 2 spielt. Als Meisterwerk empfand Peter Divinity: Original Sin jedoch nicht, dafür sind ihm die Geschichte und die Charaktere nicht so sehr in Erinnerung geblieben. Er könne jedoch die enorme Nachfrage nach Spielen der Sorte Divinity: Original Sin verstehen.

"Heutige Rollenspiele werden längst für den Massenmarkt produziert, durchgestylt und auf Hochglanz poliert, mit oftmals actionreichen Kämpfen und vielen Komfortfeatures. Divinity: Original Sin hat mit diesen Spielen nur wenig gemeinsam. Es gibt nichts freiwillig heraus. Jedes Körnchen Spielspaß muss ich mir erarbeiten, muss es aus den komplexen Systemen hinter dem farbenfrohen Äußeren befreien wie einen Edelstein aus dem Flöz", urteilt PC Games-Redakteur Peter Bathge. Am Ende gab es eine Spielspaßwertung von 83 Prozent - und mehr als 261 Leserkommentare!

>> Divinity: Original Sin im Test

Christopher James Butler hatte das Warten auf Half-Life 3 satt. Er initiierte eine Kickstarter-Kampagne. Das Ziel: Ausreichend finanzielle Mittel zu sammeln, um den Ego-Shooter im Alleingang fertigzustellen. Lediglich 1.500 britische Pfund hat er dafür veranschlagt. Einen Tag nach Bekanntwerden seines Vorhabens war die Crowdfunding-Kampagne nicht mehr im Internet auffindbar. Mit seiner Aktion rief er Spielern jedoch Half-Life 3 erneut ins Bewusstsein. Fans ärgern sich seit Jahren über die Informationspolitik seitens Valve. Bis heute ist nämlich nicht einmal bekannt, ob sich Half-Life 3 tatsächlich in Entwicklung befindet. Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis der nächste frustrierte Spieler eine ähnliche Aktion ins Leben ruft.

>> Half-Life 3 - Das Ein-Mann-Projekt

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