Anhand der Komplettlösung zu New Super Mario Bros. Wii findet ihr jede noch so schwierig zu findende Münze. Hilfreiche Tipps und Tricks geleiten euch darüber hinaus zu den heikelsten Fundorten. So entgeht euch keine der kostbaren Goldtaler!
New Super Mario Bros. Alle Münzen aus Welt 5 und 6
Welt 5-1
Erste Münze: Kommt euch die Mulde vor dem ersten Riesenpanzer auch seltsam vor? Ein paar Stampfsprünge später wisst ihr, warum.
Zweite Münze: Hinter dem Koopa-Panzer im Wasser versteckt sich das zweite Geschenk.
Dritte Münze: Gegen Ende (vor der Warp-Röhre) befindet sich ein weiterer Riesenpanzer. Springt hinein, um eine zweite Röhre sowie die dritte Münze zu finden.
Welt 5-1 Münze Eins
Welt 5-1 Münze Zwei
Welt 5-1 Münze Drei
Welt 5-2
Erste Münze: Schon früh im Level entdeckt ihr eine Stelle mit drei Stockwerken und einigen kleinen Raupen. Seht ihr, wie eine von ihnen nach rechts in die Wand marschiert? Folgt ihr und benutzt den POW-Block im Untergeschoss.
Zweite Münze: Verschafft euch Hilfe durch die Riesenraupe und hüpft hinauf!
Dritte Münze: Nach der Flagge springt ihr erneut per Riesenraupe den Goldmünzen nach - und zwar auf die Decke. Lauft dann nach rechts.
Welt 5-2 Münze Eins
Welt 5-2 Münze Drei
Welt 5-3
Erste Münze: Diesen Sternentaler holt ihr mit dem Propellerhut. In der Röhre davor habt ihr die Möglichkeit, einen solchen zu ergattern.
Zweite Münze: Zerschmettert die Steinblöcke mit dem Koopa-Panzer, ohne das Rankenmonster damit zu treffen. Um es leichter zu haben, erledigt ihr am besten vorher den lästigen Widersacher.
Dritte Münze: Fallt mit einem der Wackelklötze runter, um dann fix zu springen. Auch hier hilft das Erledigen des Gegners.
Welt 5-Minischloss
Erste Münze: Ein beherzter Sprung genügt.
Zweite Münze: Habt ihr die Stelle mit den zwei Stachelwänden an beiden Seiten erreicht? Dann haltet euch bereit, denn rechts oben im Eck schwebt das zweite Fundstück.
Dritte Münze: Erneut wird euer Können auf die Probe gestellt. Zerstört zunächst die Steinblöcke. Nehmt euch ruhig mehrere Anläufe dafür, um nicht an den Stacheln zu scheitern. Ist der Weg frei, springt ihr im richtigen Moment auf die Oberkante der rechten Stachelwand und nutzt diese als Treppe. Die Blöcke könnt ihr natürlich nur also Super-Mario zerstören, also Vorsicht!
Welt 5-4
Erste Münze: Verpackt einen der Gegner in einen Eisblock, nehmt ihn hoch und werft ihn im Sprung auf die Münze.
Zweite Münze: Schnappt euch den POW-Block und tragt ihn noch ein Stück mit. Erblickt ihr die zwei Goldmünzen im Himmel? Sobald euer Floß darunter ist, werft ihr den POW-Block und kassiert dafür den Goldpreis.
Dritte Münze: Eine Explosion schafft die grauen Blöcke fort. Aber Achtung, ihr benötigt die Münze, bevor das Floß weggefahren ist, also nicht trödeln!
Welt 5-Geisterhaus
Erste Münze: Springt über das erste Loch und betretet die Tür. Nun rennt ihr bis zur der rechten Wand, in der ihr einen Geheimraum am Vorsprung findet.
Zweite Münze: Lasst euch einfach zweimal in die Lücken fallen und betretet nun die Tür. Ganz hinten rechts über dem Wasser schwebt etwas Goldenes im Dunkeln!
Dritte Münze: Ziemlich weit rechts im Startraum, wo sich zwei Türen genau gegenüber befinden, geht ihr durch die linke. Im zweiten Geisterkreisel findet ihr, wonach ihr sucht - die Münze!
Geheimnis: Lasst euch hinter dem letzten Pfeilschild im ersten Raum fallen, geht dann links durch die Wand und öffnet die Tür. Auf dieser Route gelangt ihr zur Kanone, welche euch in die achte Welt führt.
Welt 5-5
Erste Münze: Diese findet ihr direkt auf eurem Weg.
Zweite Münze: Hinter den Wolken nach der Fahne versteckt sich noch ein Taler.
Dritte Münze: Schnappt euch den POW-Schalter vom Rochen, aber aktiviert ihn noch nicht. Seht ihr kurz darauf das große, aus Münzen geformte "W" am Himmel? Sobald der Rochen unter diesem Buchstaben ist, werft ihr den Block und sackt den Schatz ein.
Welt 5-Schloss
Erste Münze: Lasst euch fallen und nutzt euren Propeller, um diesen Taler zu ergattern.
Zweite Münze: An der Stelle, wo ihr auf mehrere runde Drehgitter stoßt, klettert ihr beim Letzten auf der linken Seite hoch und springt in den Geheimraum, der sich offenbart.
Dritte Münze: Dieses Exemplar springt euch wieder mal ins Auge. Greift einfach nach dem entsprechenden Gitter!
Welt 6-1
Erste Münze: Entweder ihr aktiviert den Propeller, um zur Münze zu fliegen, oder ihr friert den Gegner unter dem Sternentaler ein, springt mithilfe eines Kugelwillis auf den Eisblock und hüpft von dort aus zur Münze.
Zweite Münze: Beinahe viel zu einfach für euch!
Dritte Münze: Ganz am Schluss ist dieses Geldstück hoch oben verborgen. Allerdings benötigt ihr mal wieder den Propellerhelm.
Welt 6-1 Münze Eins
Welt 6-1 Münze Drei
Welt 6-2
Erste Münze: Seht ihr im Boden nach der Riesen-Piranha-Pflanze ein Funkeln? Holt euch einen Stachi-Panzer und zerstört damit den Steinblock!
Zweite Münze: Vereist die Piranha-Pflanze und ihr habt euch somit eine Leiter geschaffen, die zur Münze führt.
Dritte Münze: Bei der zweiten großen Drehwalze wartet ihr geduldig ab, bis sich eine Lücke mitsamt Röhre offenbart. Dann geht's ab nach unten.
Welt 6-3
Erste Münze: Entledigt euch der Pflanze und fahrt mit dem Topf nach oben.
Zweite Münze: Aktiviert den P-Block, schwimmt durch den Tunnel und dann zur Münze.
Dritte Münze: Nicht ganz einfach! Seht ihr die zwei Schächte in der Decke bei den vielen Riesen-Piranha-Pflanzen? Der rechte Schacht ist mit Steinblöcken verschlossen. Zerstört die Blöcke und springt mit Wandsprüngen die Wände entlang bis ganz an die Spitze. Die Münze ist eure Belohung.
Welt 6-4
Erste Münze: Links vom vierten Apfel, den ihr mit Yoshi verputzen könnt, ist weit oben in der Luft die Sternenmünze versteckt. Fliegt mit dem Propellerhut hin!
Zweite Münze: Gleich hinter der Speicherflagge springt ihr in den Abgrund und katapultiert euch mit dem roten Anzug wieder nach oben zur Warp-Röhre.
Dritte Münze: An der Stelle kurz vor Ende mit den vielen Kippaufzügen schwingt ihr euch bis zum Vorsprung. Dort ist ein geheimer Gang mitsamt Funkelstück versteckt.
Welt 6-Minischloss
Erste Münze: An der Stelle mit der ersten Schwebeplattform ist in der linken Wand an einem kleinen Vorsprung ein Geheimversteck. Dort erwartet euch die erste Münze.
Zweite Münze: Das gute Stück erkennt ihr umgehend. Lasst euch aber nicht zerquetschen, wenn ihr von der Wand abspringt!
Dritte Münze: Genau unter der Metalltür schwebt, was ihr sucht. Um dorthin zu kommen, führt ihr zwei Wandsprünge aus, wenn der Bohrer gerade ruht.
Welt 6-5
Erste Münze: Euch ist sicher klar, was hier zu tun ist. Aber bloß nicht vom Fisch erwischen lassen!
Zweite Münze: Ohne Worte - ganz simpel zu finden.
Dritte Münze: An der Stelle mit den vielen Münzen und den vier großen ?-Blöcken über dem Wasser verbirgt sich ein unsichtbarer Block (direkt über den mittleren beiden ?-Blöcken). Mit der frisch gewachsenen Efeuranke gelangt ihr nach oben, wo hoch am Himmel die Münze versteckt ist.
Geheimnis: Habt ihr die dritte Münze geholt, gelangt ihr zum alternativen Levelende und somit direkt ins Schloss der sechsten Welt.
Welt 6-6
Erste Münze: Haltet die Lampe gleich zu Beginn nach oben und nehmt das Trampolin mit. Ein kleines Stück weiter seht ihr schon einen POW-Klotz und direkt danach die Münze. Entweder ihr springt mit dem Trampolin nach oben oder ihr schnappt euch den Block und schüttelt die Münze damit zu Boden.
Zweite Münze: Bei den vielen Fledermäusen haltet ihr den Scheinwerfer wieder nach oben. An euer Wunschobjekt gelangt ihr per Trampolin.
Dritte Münze: Nach geduldigem Ableuchten der Deckenregion entdeckt ihr einen Propellerklotz. Nehmt ihn mit, er wird sicherlich noch nützlich sein. Und in der Tat findet ihr gleich dahinter einen Sternentaler, zu dem ihr nur noch hochfliegen müsst.
Geheimnis: Habt ihr die rote Warp-Röhre an der Decke zwischen den ersten zwei Feuerbrüdern mit dem Scheinwerfer erspäht? Gut - dann nix wie rein! Dieser Weg führt euch zum geheimen Ende sowie zur Kanone, welche euch direkt in die achte Welt schießt.
Welt 6-Schloss
Erste Münze: Springt von den Wippen zu den Blöcken, wo sich die Knochentrocken-Horde tummelt, und schnappt euch die Münze.
Zweite Münze: Hier ist Sprungakrobatik gefragt. Doch es ist schwerer als es aussieht! Passt nur auf, dass ihr nicht von der Lava gegrillt oder vom Morgenstern zerdrückt werdet.
Dritte Münze: Von der Wippe springt ihr im richtigen Moment ab und schon habt ihr auch diesen Taler im Sack!
Welt 6-Luftschiff
Erste Münze: Zerstört die Kisten mit eurem Stampfsprung und schon seid ihr da.
Zweite Münze: Erneut ist eine Röhre mit Kisten bedeckt. Schlüpft hinein, um innen etwas Funkelndes vorzufinden.
Dritte Münze: Führt auch bei dieser Münze einen Stampfsprung aus, um das Ding einzusacken.
In diesem Artikel
- Seite 1 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Lakitus zauberhafte Trick-Parade
- Seite 2 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 1 und Welt 2
- Seite 3 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Die schwierigsten Münzen finden
- Seite 4 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 3 und Welt 4
- Seite 5 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 5 und Welt 6
- Seite 6 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 7 und Welt 8
- Seite 7 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 9
- Seite 8 Bildergalerie
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