Anhand der Komplettlösung zu New Super Mario Bros. Wii findet ihr jede noch so schwierig zu findende Münze. Hilfreiche Tipps und Tricks geleiten euch darüber hinaus zu den heikelsten Fundorten. So entgeht euch keine der kostbaren Goldtaler!
Komplettlösung zur dritten Welt in New Super Mario Bros. Wii
Welt 3-1
Erste Münze: Nehmt Anlauf, wenn ihr den Pinguiunanzug euer Eigen nennt und zerstört damit die Blöcke vor der Münze.
Zweite Münze: Die findet ihr auf Anhieb, der Sprung dorthin und zurück ist allerdings nicht ganz leicht.
Dritte Münze: Wieder das gleiche Prinzip wie bei der ersten Münze: Blöcke rutschend zerschmettern und ab in die Warpröhre! Unten friert ihr einen der Pinguine ein, stellt euch drauf und duckt euch unter der Barriere hindurch, um zur Münze zu springen. Alternativ könnt ihr es auch mit einem Sprung als kleiner Mario versuchen. Mit etwas Geschick klappt es auch so.
Welt 3-1 - Münze 1
Welt 3-1 - Münze 3 (2)
Welt 3-1 - Münze 3 (1)
Welt 3-2
Erste Münze: Schnappt euch die Eisblume, friert eine Kanonenkugel unter dem Klunker ein und holt ihn euch.
Zweite Münze: Ab in die grüne Röhre kurz nach der Speicherfahne! Nun springt ihr geschickt auf den Kanonenwillis nach oben, um das Ziel zu erreichen. Tipp: Friert die Kontrahenten ein, um die Angelegenheit zu vereinfachen!
Dritte Münze: Am besten ihr lasst eine der Kanonenkugeln hinter euch her fliegen, bis diese in der richtigen Position ist. Nun springt ihr mit ihrer Hilfe zum Sternenschatz.
Welt 3-3
Erste Münze: Wer bei den treibenden Eisblöcken im Wasser Acht gibt und die Stelle untersucht, an der die Eisblöcke scheinbar durch den Boden treiben, wird belohnt.
Zweite Münze: Locker zu bekommen, auch ohne Hilfe!
Dritte Münze: Das Fass ist der Schlüssel zum Erfolg. Schnappt euch das einzige Fass in dieser Welt und tragt es unbeschadet bis zu der Münze, um es nach ihr zu werfen.
Welt 3-Geisterhaus
Erste Münze: Sofort am Anfang bewegt ihr euch links in die Wand.
Zweite Münze: Bei der Kletterpartie haltet ihr euch weiter oben links und findet in der linken Wand den Geheimschatz.
Dritte Münze: Der dritte Taler versteckt sich gut: Im Raum mit den Seilen an der Decke lasst ihr euch dort, wo sich die ersten Schwebeplattformen befinden, mittig fallen, sodass ihr nach unten fallt. Habt ihr alles richtig gemacht, landet ihr sicher bei einer Geheimtür. Dahinter wartet ein Aufzug mit vielen Geistern auf euch. Nachdem der Lift das erste Stück rapide nach unten gefahren ist, haltet ihr euch an der rechten Wand. Dort, wo die vielen Geister versammelt sind, findet ihr eine versteckte Kammer mit dem Geldstück.
Geheimnis: Habt ihr den Weg zur dritten Münze eingeschlagen, kommt ihr beim alternativen Levelende heraus. Ihr gelangt zu der Kanone, die euch postwendend in die sechste Welt schießt.
Welt 3-Minischloss
Erste Münze: Bei der zweiten sich drehenden Plattform springt ihr von dessen Spitze an die rechte Wand zum kleinen Vorsprung. Dahinter befindet sich eine geheime Tür mit der Münze.
Zweite Münze: Hier ist wieder Können gefragt! Sobald ihr den POW-Block beim Aufzug mit den vier Morgensternen seht, nehmt ihr ihn mit und wartet unbedingt, bis die Eisenkugeln die grauen Klötze zerstören, um dann den POW-Block zu werfen. Nun kommt ihr an die runde Scheibe heran.
Dritte Münze: Um hier erfolgreich zu sein, springt ihr wieder von der Spitze der sich drehenden Plattform nach rechts und legt zwei Wandsprünge nacheinander hin.
Welt 3-4
Erste Münze: Diese könnt ihr kaum verfehlen. Erledigt aber zuerst den Feuerbruder.
Zweite Münze: Kurz vor der Fahne springt ihr auf die bewegliche Plattform, duckt euch und krallt euch die Münze im Geheimversteck unter dem Eis.
Dritte Münze: Diese springt euch regelrecht ins Auge. Kein Problem!
Welt 3-5
Welt 3-5 - Münzen zwei, drei und die geheime Münze
Erste Münze: Absolut nicht zu verfehlen!
Zweite Münze: Hierfür ist es notwendig, die roten Blöcke in dieser Welt zu aktivieren! Sind die roten Klötze sichtbar, gelangt ihr dadurch am Ende der ersten Würfelfahrt in das rote Rohr (anstelle des grünen). Darin führt die Alternativroute auf dem zweiten Würfel zur Münze.
Dritte Münze: Und auch diesen Schatz findet ihr auf der eben erwähnten Geheimroute.
Geheimnis: Habt ihr die Welt mit dem alternativen Schluss zu Ende gespielt, wird das grüne Toad-Haus freigelegt!
Welt 3-Schloss
Erste Münze: Hüpfpartie! Springt auf einen der Bälle, um nach oben zu gelangen.
Zweite Münze: Ganz leicht, sprengt einfach das im Weg befindliche Eis!
Dritte Münze: Am besten lasst ihr euch im richtigen Moment fallen, um diesen Goldtaler zu ergattern.
Komplettlösung zur vierten Welt in New Super Mario Bros. Wii
Welt 4-1
Erste Münze: Friert die Piranha-Pflanze unterhalb der Münze ein, steigt darauf und schnappt euch den Schatz.
Zweite Münze: Gleiches Spielchen nochmal: Friert den Seeigel ein und ab geht's zum Taler!
Dritte Münze: Am Schluss bedarf es ein drittes Mal der eisigen Kraft des Pinguin-Anzugs. Vereist den Seeigel am Strudel, um diesen nun als Leiter zu nutzen.
Welt 4-2
Erste Münze: Auffälliger geht es kaum noch!
Zweite Münze: Wieder ein Klacks für euch! Klettert einfach am Vorsprung zum Schatz.
Dritte Münze: Wartet, bis die linke Plattform herunterfällt. Nach einer Kletterpartie seid ihr um eine weitere Sternenmünze reicher.
Welt 4-3
Erste Münze: Entledigt euch des Gegners und der Schatz gehört euch!
Zweite Münze: Um dieses Schmuckstück zu sammeln, habt ihr mehrere Möglichkeiten.
Entweder ihr nutzt den Pinguinanzug in Kombination mit dem Stern und rutscht damit über das Wasser oder ihr holt euch den Schrumpfpilz aus dem ?-Block und rennt dann über die Wasseroberfläche.
Dritte Münze: Spätestens hierfür ist der Schrumpfpilz unerlässlich. Gleich hinter der Speicherfahne seht ihr eine Miniröhre im Wasser. Rein da! Im Innenraum ist die Münze sofort zu sehen.
Welt 4-Minischloss
Erste Münze: Die Silberboxen sind ein geeigneter Absprungpunkt, um diesen Taler zu holen.
Zweite Münze: Exakt unter der Speicherfahne befindet sich ein Geheimraum in der rechten Wand. Was ihr da wohl findet?
Dritte Münze: Stellt eure Geschwindigkeit unter Beweis! Um diese Münze zu sammeln müsst ihr das gute Stück holen, bevor es von einem Block verdeckt ist - aber ihr müsst auch schnell sein, damit ihr nicht zerquetscht werdet! Unser Tipp: Wartet, bis der unterste Block gefallen ist, bevor ihr loslauft.
Geheimnis: Im Raum mit den fallenden Kisten und der dritten Münze ist noch ein Geheimnis versteckt. Rennt so schnell wie möglich zur linken Wand und springt an die Stelle, die auffällig grün markiert ist. Habt ihr das geschafft, bevor der erste Silberwürfel gefallen ist, landet ihr beim Geheiausgang, der euch zur Kanone bringt. Das Geschoss feuert euch in die sechste Welt.
Welt 4-4
Erste Münze: Aktiviert den P-Block an der Decke und schwimmt zügig zu der gelben Röhre. Leichter geht übrigens es, wenn ihr zunächst mit der Feuerblume alle Gegner ausschaltet. Schnappt euch nun den Pinguinanzug aus dem ?-Block, vereist den Fisch unter der Münze und holt euch die Belohnung.
Zweite Münze: Kleiner Zwischenstopp direkt auf dem Weg!
Dritte Münze: Am Ende, genau vor der grünen Röhre, seht ihr einige Goldstücke durch die Wand schwimmen. Das is etwas sonderbar, oder? Seht doch am besten mal nach, ihr werdet es nicht bereuen!
Welt 4-Geisterhaus
Erste Münze: Stellt euch auf die sechste Plattform und wartet, bis sie zu Boden sinkt.
Zweite Münze: Rennt durch den zweiten Korridor, bis ihr rechts an der Wand anstoßt. Ein kleines Stück weiter oben haltet ihr das Goldstück in Händen.
Dritte Münze: Die Plattform im ersten Raum mit dem zweiten ?-Block darüber solltet ihr euch genauer ansehen. Wartet, bis sie am Boden ist, und lauft durch die Geheimtür. Auf dem weiteren Weg findet ihr die Sternenmünze und am Ende sogar einen versteckten Ausgang.
Geheimnis: Habt ihr die dritte Münze geholt, tut sich vor euch ein Weg auf, der zum Toad-Haus und direkt zum Schloss dieser Welt führt!
Welt 4-5
Erste Münze: Dieses Prachtexemplar bekommt ihr auch ohne Hilfe!
Zweite Münze: Schnappt ihr euch eine Wolke und fliegt an der Stelle mit den vielen Goldtalern in den Himmel.
Dritte Münze: Gleich hinter der Speicherflagge beschafft ihr euch eine weitere Wolke. Damit erreicht ihr ohne Weiteres die grüne Warp-Röhre an der Decke. Nix wie rein!
Welt 4-Schloss
Erste Münze: Was ihr hier tun müsst, erklärt sich von selbst.
Zweite Münze: Mit gutem Timing und einer Prise Schnelligkeit gehört sie euch!
Dritte Münze: Springt in die Röhre direkt unter der Bosstür. Weicht den Fischen aus und ihr erhaltet eure Belohnung.
Welt 4-Luftschiff
Erste Münze: Kein Problem bei eurem Koordinationsvermögen!
Zweite Münze: Erspäht ihr die Röhre, welche von den Holzkisten verschlossen ist? Sie wirkt verdächtig, nicht wahr? Führt den Stampfsprung aus und klettert hinunter. Nach ein paar Sprüngen habt ihr den Taler!
Dritte Münze: Sprengt euch den Weg zum Ziel!
In diesem Artikel
- Seite 1 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Lakitus zauberhafte Trick-Parade
- Seite 2 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 1 und Welt 2
- Seite 3 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Die schwierigsten Münzen finden
- Seite 4 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 3 und Welt 4
- Seite 5 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 5 und Welt 6
- Seite 6 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 7 und Welt 8
- Seite 7 New Super Mario Bros. Wii Komplettlösung: Alle Münzen in Welt 9
- Seite 8 Bildergalerie
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