N-ZONE Retro-Test: Super Smash Bros. - N64 (Teil 2)

Special

Am Freitag, den 12. Juni erschien der N64-Klassiker Super Smash Bros. auf der Virtual Console. Heute gibt's den Retro-Test aus der N-ZONE Ausgabe 03/99.

Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (31) Quelle: N-ZONE Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (31) Link benutzt Schwert und Bomben, während Samus und Fox McCloud keinen Moment zögern, auf jegliche Fairness zu verzichten und ganz rabiat zu Schußwaffen zu greifen. Damit das Spielgeschehen nicht ganz auf einige Aktionen beschränkt bleibt, hat Nintendo Smash Brothers zahlreiche Extra-Items spendiert. Die Power-Ups reichen von der Feuerblume aus frühen Mario-Abenteuern über die Monster-Balls aus Pokémon und die Mario-typischen Schildkrötenpanzer bis hin zu einem echten Original, dem Hammer aus dem klassischen Donkey Kong-Spiel. Dieser wird sogar genau wie damals angewendet: Eure Spielfigur läuft pausenlos auf alles einhämmernd durch die Stage, bis das Extra nachläßt, ihr könnt lediglich die Richtung verändern.

Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (22) Quelle: N-ZONE Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (22)

Multiplayer geht vor!
Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (35) Quelle: N-ZONE Super Smash Bros. - Virtual Console/ N64 (35) Während der Einzelspieler-Modus eigentlich nur so lange motivieren kann, bis man die vier zusätzlichen Kämpfer freigespielt hat, liegt die eigentliche Stärke von Smash Brothers natürlich in Multiplayer-Sessions. Wer nicht die benötigten vier Spieler auftreiben kann, sollte die fehlenden Kontrahenten vom N64 steuern lassen, denn der Zockerspaß bei diesem Spiel steht in direktem Zusammenhang mit der Anzahl der Mitspieler. Wer Smash Brothers im 2-Player-Duell gegen einen Freund ausprobiert, wird schnell merken, dass es nicht wie ein gewöhnliches Beat 'em Up behandelt werden sollte. Bei einem vollen Screen dagegen erweist sich die sehr einfache Spielmechanik als Vorteil, denn der sonst recht dumpfe Spiel-Ablauf wird hier zum witzigen Chaos. Wenn man mit einer gezielten Aktion gleich mehrere Gegner ausschalten kann, kommt hier nämlich die typische Multiplayer-Schadenfreude auf.

(Michael Pruchnicki)

Michael Pruchnickis Fazit:
Ein sehr merkwürdiger Titel, den Nintendo da veröffentlicht hat. Durch das extrem kleine Schlagrepertoire und die Fixierung auf das "von-der-Stage-Schubsen" in Kombination mit den zahlreichen Bonus-Items erinnert Smash Brothers teilweise eher an ein einfaches Actionspiel, die Beat 'em Up-typischen Taktikduelle weichen hier eigentlich immer gnadenlos chaotischen Schlägereien. Alleine ist die Sache nur kurzfristig interessant und zu zweit äußerst langweilig, aber mit drei oder vier Spielern kommt durchaus der gewohnte Multiplayer-Spaß auf.

Spielspaß-Wertung (N-ZONE 03/99): 75%

Bildergalerie

  1. Seite 1 Super Smash Bros. (N64) - Der VC-Neuling im Retro-Test
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