Im Hinblick auf die Technik ist das neue MotoGP eine Klasse für sich. Die Grafik läuft sowohl in hoher als auch in niedriger Auflösung bis auf gelegentliche Ausnahmen ruckelfrei mit 60 Bildern pro Sekunde, selbst wenn 20 Fahrer auf dem Bildschirm zu sehen sind. Die hohen Polygonzahlen der Motorräder und Fahrer lassen diese fast fotorealistisch wirken und auch mit netten Licht- und Schatteneffekten haben die Jungs von Climax nicht gegeizt.
Bei näherer Betrachtung fällt Grafik-Fetischisten sofort auf, dass auch wirklich jedes Objekt auf der Piste einen Schatten wirft. Den sehr guten Eindruck runden die Animationen der Fahrer ab, diese verlagern ihr Gewicht, man erkennt Schalt- und Bremsvorgänge und obendrein geben sie ihre Emotionen bei Rempeleien oder Überholmanövern preis. Wie auch bei den Vorgängern trägt das enorm gute Geschwindigkeitsgefühl eine Menge zum Fahrspaß bei - auch hierfür dürfen sich die Entwickler des neuen MotoGP auf die Schulter klopfen.
Der Sound ist auf ähnlich hohem Niveau wie die Grafik. Die Bikes klingen je nach Motorisierung sehr unterschiedlich und realistisch, besonders eindrucksvoll klingt das Spiel, wenn Sie Ihre Xbox 360 an ein Soundsystem angeschlossen haben, das Dolby Digital unterstützt. Einziger Wermutstropfen: Wie auch schon beim Vorgänger gibt es noch etwas Verbesserungspotenzial, zum Beispiel wirkt es sich nicht auf den Klang des Bikes aus, wenn Sie durch einen Tunnel donnern. Die Musik mit ihren rockigen, eher härteren Klängen mag nicht jedermanns Sache sein, passt aber wunderbar zur schnellen Action auf dem Bildschirm. Weniger schnell geht's beim Laden zu - hierbei ließ sich unsere Test-Version etwas zu viel Zeit.
Wie der dritte Teil bietet auch MotoGP 06 einen nahezu perfekten Mehrspieler-Modus. Ob Online-, Splitscreen oder System-Link - alleine spielen muss in THQs Motorrad-Rennspiel niemand. Sogar mit bis zu vier Spielern im Splitscreen können Sie heiße Online-Wettkämpfe ausfechten.
