Miasma Chronicles auf der Gamescom - Seite 2
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In unserer Gamescom-Vorschau berichten wir euch über unsere Eindrücke von Miasma Chronicles und was ihr von dem Titel erwarten könnt.
Rundenbasierte Strategie ohne Frust
Abseits davon weist das Abenteuer von Elvis und Diggs klare Parallelen zu XCOM auf. Nicht jedes rundenbasierte Strategiespiel muss das Rad neu erfinden und die Anleihen sind unverkennbar. Miasma Chronicles wirkt aber ein ganzes Stück einsteigerfreundlicher als der genredefinierende Platzhirsch. Es gibt keine Fehlschüsse bei 95-prozentiger Trefferwahrscheinlichkeit, einfach, weil dieser Wert nicht existiert und unsere verletzten Soldaten werden nach einer gewonnenen Runde wieder geheilt und müssen nicht im Nachhinein eine längere Auszeit nehmen.
Das sorgt für einen sehr einfachen Einstieg in den Titel, wird Veteranen des Genres aber sicherlich irritieren. So sorgt eine halbe Deckung während des Kampfes dafür, dass wir den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 Prozent treffen - nicht 43 Prozent, nicht 52 Prozent, sondern ganz genau 50 Prozent. Auf offenem Feld beträgt die Wahrscheinlichkeit dementsprechend 100 Prozent, egal, aus welcher Entfernung, zumindest in der Gamescom-Demo.
In diesem Artikel
Mit Blick auf die hohe Komplexität vieler anderer Spielmechaniken ist aber trotzdem offensichtlich, dass die Entwickler von The Bearded Ladies kein Kinder-XCOM erschaffen wollen, sondern lediglich an den größten Frustfaktoren geschraubt haben.
Dazu gehören auch ein geteiltes Inventar während der Kämpfe und die erwähnte Tatsache, dass sich Lebensleisten nach jeder Auseinandersetzung wieder auffüllen.
Identitätsfindung
Quelle: 505 Games
Miasma Chronicles gespielt: Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht (7)
Feindesgruppen waren beim Anspielen auf mutierte, humanoide Froschkrieger begrenzt, die der menschlichen Zivilisation den Garaus machen wollen. Die Gefechte laufen so ab, dass wir uns zuerst anschleichen und anschließend unsere Gruppenmitglieder taktisch bewegen, sowie aus dem sinnvollen Einsatz von Fähigkeiten und Angriffen.
Im Laufe der Geschichte stößt zu den zwei Protagonisten Elvis und Diggs noch ein drittes Mitglied hinzu. Dessen Identität steht aber nicht fest und wir können es jederzeit austauschen, um jemanden mit Fertigkeiten und Werten mitzunehmen, der unseren Spielstil besser komplementiert.
Quelle: 505 Games
Miasma Chronicles gespielt: Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht (6)
Meinung
Miasma Chronicles glänzt nicht durch Erfindungsreichtum und die Geschichte ist sicherlich nicht jedermanns Sache, dafür bietet das Abenteuer dem bisherigen Anschein nach eine solide Spielerfahrung, die je nach Perspektive bei XCOM klaut oder es als Vorbild nimmt.
Im Großen und Ganzen merkt man dem Spiel aber an, dass es mit Herz entwickelt wurde und dass sich hier ein Team bemüht, ein Spiel in der Art umzusetzen, wie es sich das selbst wohl immer gewünscht hat. Mit einem Release können wir 2023 rechnen. Miasma Chronicles erscheint für PC, Playstation 5 und Xbox Series.
