Hardware: Online Arena

Test

Die Lobby ist äußerst komfortabel und unterstützt sogar das Headset von SOCOM. Die Lobby ist äußerst komfortabel und unterstützt sogar das Headset von SOCOM. Der Online-Zug kommt ins Rollen - leider nicht besonders schnell. Der Ableger von Dropship wird daran kaum etwas ändern. Wahlweise mit Jeep, Buggy oder schwerem Panzer wagen Sie sich aufs Schlachtfeld und sammeln bunte Symbole für Waffen, Schutzschilde oder Heilpakete auf. Das klingt nach Twisted Metal und ist spielerisch auch ähnlich. Im Gegensatz zu dessen Online-Teil dürfen Sie bei Hardware aber auf eine umfangreiche Lobby zurückgreifen und sogar das Headset benutzen. Das Spiel selbst ist weniger umfangreich. Gerade einmal fünf Maps stehen für drei Spielmodi zur Verfügung. Immerhin gibt's ein Ranking-System, das auch längerfristig motiviert. Alternativ darf man auch alleine gegen Computergegner offline üben.

Klinisch Rein
Technisch hat man sich wirklich kein Bein ausgerissen. Zwar läuft das Spiel mit konstanten 50 Bildern pro Sekunde und flimmert nicht, angesichts der kahlen und wenig interaktiven Umgebungen verwundert das aber auch nicht weiter. Während bei Twisted Metal: Black Online unzählige Objekte den wüsten Ballereien zum Opfer fallen, bleibt bei Hardware jeder Stein auf dem anderen. Auch das Waffensystem zieht den Kürzeren. Jede neu aufgesammelte Waffe ersetzt das vorher geladene System, eine Waffenauswahl gibt es nicht. Das ist besonders dann ärgerlich, wenn man aus Versehen über ein solches Symbol fährt und die mühsam gesammelten besseren Waffen einfach ersetzt werden. Alternativ gibt's noch ein MG, das allerdings kaum Durchschlagskraft besitzt. Dadurch fehlt es dem Titel erheblich an der Spieltiefe und nicht nur die Präsentation erinnert eher an einen simplen Arcade-Spaß für zwischendurch.

Bildergalerie: Hardware: Online Arena
Bild 1-3
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Wertung zu Hardware: Online Arena (PS2)

Wertung:

69 /10

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