Gravel in der Vorschau: ​Vielversprechender Offroad-Racer

Special Christian Dörre
Die Steuerung ist wunderbar eingängig. Auch Anfänger legen bald tollkühne Drifts hin.
Quelle: PC Games

Am 27. Februar diesen Jahres erscheint mit Gravel das neueste Rennspiel der italienischen Entwickler von Milestone. Wir durften den Arcade-Racer bereits vor dem offiziellen Release auf dem PC anspielen und verraten euch, ob der vielversprechende Titel ein echter Konkurrent für das im letzten Jahr erschienene Dirt 4 von Codemasters wird.

Das im letzten Jahr erschienene Dirt 4 von Codemasters war auf jeden Fall ein tolles Spiel, doch viele Fans der Vorgänger-Spiele vermissten die lockere Präsentation der Teile 2 und 3, da sich der Titel nun stärker an der Simulation Dirt Rally orientierte und mehr auf eine nüchterne, realistischere Inszenierung setzte. Wer sich zu dieser angesprochenen Fan-Gruppe zählt, darf sich nun aber auf Gravel (jetzt kaufen 47,52 € ) freuen. Das Rennspiel des italienischen Entwicklerstudios Milestone erscheint am 27. Februar diesen Jahres und wie wir anhand einer Preview-Fassung für den PC bereits selbst feststellen durften, geht der Titel den Offroad-Arcade-Spaßraser-Weg, den die Dirt-Reihe mit dem vierten Teil verlassen hat. Eine gelungene Überraschung, schließlich sind Milestone-Titel eigentlich für ihre Mittelmäßigkeit bekannt. Gravel ist jedoch ein gelungener Ausreißer nach oben und präsentiert sich äußerst vielversprechend.

Gravel in der Vorschau: Hübsch, spaßig, abwechslungsreich

Wir durften einen Teil des Karrieremodus zocken, in dem verschiedene Events in einzelne Rennen unterteilt sind. Um weitere Events freizuschalten, müsst ihr bestimmte Platzierungen erreichen. Für jedes absolvierte Rennen erhaltet ihr Punkte, mit denen ihr neue Stufen freischaltet. Seid ihr eine Stufe aufgestiegen, erhaltet ihr neue Fahrzeuge sowie Lackierungen. So weit, so gewöhnlich für ein Rennspiel. Allerdings wird das alles ziemlich cool präsentiert, da alle Rennen auf dem fiktiven Gravel-Channel gezeigt werden. Habt ihr genügend Veranstaltungen gewonnen, werdet ihr zum Staffelfinale eingeladen, wo ihr gegen einen Champion in dessen Parade-Disziplin antretet. Siegt ihr hier, beginnt eine neue Staffel. Dank der Inszenierung und der spaßigen, eingängigen Arcade-Steuerung sowie den unterschiedlichen Renn-Arten präsentierte sich Gravel in unserer Vorschau-Fassung bereits ziemlich motivierend.

Technisch ist Gravel kein Wunderwerk, doch es sieht größtenteils richtig hübsch aus. Quelle: PC Games Technisch ist Gravel kein Wunderwerk, doch es sieht größtenteils richtig hübsch aus. In den bisherigen Events erwarteten uns launige Offroad-Rennen in Wüsten-, Küsten- und Berggebieten, normale Rundenrennen, Zeitfahrten, Stadionrennen mit Buggys und Eliminierungsfahrten, bei denen der Letztplatzierte nach einem Zeitintervall disqualifiziert wird. Durch die verschiedenen Disziplinen spielt sich Gravel schön abwechslungsreich und dank der sehr eingängigen Steuerung dürften auch Anfänger sofort Spaß mit dem Titel haben. Wer bereits die Dirt-Reihe von Codemasters gezockt hat oder allgemein ein wenig Rennspielerfahrung mitbringt, sollte allerdings direkt auf "Schwer" seine Runden drehen, denn die KI war in unserer Preview-Version noch sehr gutmütig.

Auch technisch ist Gravel durchaus ansprechend. Zwar entdeckten wir immer wieder mal ein paar matschige Texturen oder Pop-ups, doch dafür bietet der Titel richtig schöne Lichteffekte, ordentliche Wettereffekte und schöne Fahrzeugmodelle. Zudem sind die Strecken auch optisch wunderbar abwechslungsreich. So starteten wir beispielsweise ein Offroadrennen im Wald, fuhren anschließend durch Höhlen und beendeten das Event schließlich am Strand. Allerdings erwarteten uns auf ein paar Kursen noch kleinere Ruckler. Dies ist den Entwicklern jedoch bekannt und man sagte, dass diese in der Release-Fassung nicht mehr zu finden sein werden.

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