Ghost Vibration

Test Christian Schönlein

Geister lassen sich nur in der Ego-Perspektive bekämpfen. Geister lassen sich nur in der Ego-Perspektive bekämpfen. Was kommt dabei heraus, wenn man ein Spiel wie Project Zero in ein Light-gun-Shooter-Gewand verpackt? Genau: Ghost Vibration. Dumm ist nur, dass man den Titel ausschließlich mit dem Joypad und nicht mit der Lightgun spielen kann. Die Geradlinigkeit der Geisterjagd, verbunden mit dem unspektakulären Gameplay, sorgt dabei nicht unbedingt für kurzweiligen Spielspaß.

Ghostbusters
Als Sie eine alte Jugendfreundin anruft und Sie um eines Ihrer Geisterjägersets bittet, werden Sie hellhörig. Also begeben Sie sich gleich mit auf die Reise zu einem verfluchten Herrenhaus. Und tatsächlich: Dort wimmelt es nur so von Geistern, die Sie mit Ihrer Spear-Gun, eine Art Harpune, einfangen müssen. Gelingt es Ihnen, den Speer in eine der vier verschiedenen Geisterarten zu schießen, lösen sich die schwachen Exemplare einfach auf, während Sie die Energie der stärkeren Geister-Gesellen erst per Druck auf die Kreis-Taste absorbieren müssen. Das klingt aber leichter, als es ist. Manche der wandelnden Seelen sind nämlich arg widerspenstig und versuchen mit schnellen Bewegungen Ihrem Griff zu entkommen. Aber selbst wenn Sie die Geister unter Kontrolle halten können, sollten Sie sich nicht zu früh freuen: Wenn Sie die Kreis-Taste nämlich zu lange betätigen, überhitzt die Waffe und Sie müssen sie erst wieder abkühlen lassen. In dieser Zeit sind Sie praktisch ungedeckt für gegnerische Angriffe.

Einbahnstraße
Um alle Geister zu fangen, müssen Sie diese aber erst mal finden. Dazu begeben Sie sich durch das in neun Levels unterteilte Herrenhaus, nicht unähnlich den Örtlichkeiten aus Titeln wie Resident Evil oder Project Zero. Anstatt aber auf beliebigen Pfaden zu wandeln, können Sie nur auf einem vorgegebenen Weg voranschreiten. Dies geschieht, indem Sie den linken Analogstick nach vorne drücken. Nicht einmal umkehren oder sich um die eigene Achse drehen können Sie sich! Sozusagen als Entschädigung für die nicht vorhandene Bewegungsfreiheit hat man dem Spiel aber (horror-)filmreife Kamerafahrten spendiert. Der Soundtrack mit dem schaurig-schönen Stöhnen der Geister und die Storyfetzen, die Sie nach und nach finden, tun ein Übriges, um zumindest eine halbwegs gruselige Atmosphäre zu schaffen.

Bildergalerie: Ghost Vibration
Bild 1-3
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Wertung zu Ghost Vibration (PS2)

Wertung:

53 /10

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