Fight Night Round 2

Test Christian Schönlein

Zwischen den Runden können Sie die Wehwehchen Ihres Boxers versorgen. Zwischen den Runden können Sie die Wehwehchen Ihres Boxers versorgen. Letztes Jahr erhielt das von den Spiele-entwicklern etwas vernachlässigte Boxspiel-Genre einen realistischen Vertreter. Fight Night 2004 war besonders wegen seines innovativen Steuersystems ein echter Überraschungshit. Schläge wurden nicht über die Controller-Knöpfe ausgeführt, sondern komplett über den rechten Analogstick gesteuert. Je nachdem, ob Sie einen Halbkreis oder einen Viertelkreis beschrieben oder den Stick einfach nach vorne bewegten, führte Ihr Boxer einen Uppercut, einen Haken oder eine Gerade aus. Das Kampfsystem wurde für die Neuauflage übernommen und sogar leicht erweitert. Indem Sie den Stick jetzt vor dem Ausführen eines Schlages nach hinten ziehen, laden Sie die Attacke auf. So führen Sie einen so genannten Haymaker aus, der aber an Ihrer Ausdauer zehrt.

Schlag auf Schlag
Weitere Neuheiten sind der verbesserte Charakter-Editor und der Cutman. Mit dieser Funktion schlüpfen Sie zwischen zwei Runden in die Rolle eines Sanitäters und verarzten die Blessuren Ihres Boxers. Auch die hervorragende KI der Gegner trägt dazu bei, dass Fight Night Round 2 noch ein Stück realistischer ist als der Vorgänger. Natürlich gibt es auch wieder einen Karriere-Modus, in dem Sie sich mit Preisgeldern neue Ausrüstungsgegenstände kaufen oder sich im Trainings-lager ein paar Muckis antrainieren. Das alles ist schön animiert und musikalisch passend unterlegt. EA-typisch gibt es einen hervorragenden Soundtrack, der aus lizenzierten Hip-Hop-Songs besteht. Davon gibt es allerdings nur wenige zu hören, hier hinkt Fight Night Round 2 anderen EA-Titeln noch etwas hinterher.

Bildergalerie: Fight Night Round 2
Bild 1-3
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Wertung zu Fight Night Round 2 (XB)

Wertung:

85 /10
Fazit

Die beste Boxsimulation in leicht verbesserter Auflage. Fans, die den Vorgänger nicht kennen, schlagen zu.

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