Fantasy Life i Die Zeitdiebin im Test: Gelingt Level-5 ein weiterer Lifesim-Rollenspiel-Hit?

Test Sönke Siemens Benedikt Plass-Fleßenkämper Lukas Schmid
Fantasy Life i Die Zeitdiebin im Test: Gelingt Level-5 ein weiterer Lifesim-Rollenspiel-Hit?
Quelle: Level-5 / Medienagentur plassma

Mehr als zwölf Jahre nach Fantasy Life für den 3DS schickt Level-5 einen Nachfolger auf zahlreichen Plattformen ins Rennen. Zu wenig und zu spät oder genau das Rollenspiel, das wir jetzt brauchen?

Seien es die Dark-Cloud-Rollenspiele, die Professor-Layton-Knobelspiele, die Inazuma-Eleven-Fußball-Rollenspiele, die in Zusammenarbeit mit Studio Ghibli entwickelten Ni-No-Kuni-JRPGs, die von Pokémon inspirierte Geisterjagd-Reihe Yo-Kai Watch oder das Action-Rollenspiel Megaton Musashi: Seit seiner Gründung im Jahr 2000 hat Level-5 einige hochinteressante Gaming-Franchises auf den Markt gebracht.

Nicht unerwähnt bleiben sollte in diesem Zusammenhang auch das im Dezember 2012 erstmals auf dem 3DS veröffentlichte Lifesim-Rollenspiel Fantasy Life. Das in vielerlei Hinsicht an Animal Crossing angelehnte Spiel mauserte sich vor allem in Japan zum Publikumsliebling, verkaufte sich dort über 300.000 Mal und erhält nun endlich das lang erhoffte Sequel.

Auch hier steht die aus mehreren Inseln zusammengesetzte Fantasy-Welt Reveria im Fokus der Handlung. Bevor ihr diese jedoch ausgiebig erforscht, gilt es zunächst, einen wahlweise männlichen oder weiblichen Charakter zu erstellen.

Dazu entscheidet ihr euch für eine von 18 vorgefertigten Figuren und passt anschließend deren Körper, Gesichtsform, Stimme sowie Gesichtsmerkmale wie Augen, Augenbrauen, Nase, Mund und Ohren an. Der Editor ist nicht so komplex wie der von Rollenspiel-Schwergewichten wie Baldur's Gate 3 oder Dragon's Dogma 2, erfüllt aber seinen Zweck.

In der folgenden Introsequenz erlebt ihr dann hautnah mit, wie das Dampfschiff des Entdeckers Edward dem Kurs eines grünen Lichtstrahls folgt, der von einem Kristall in einem Saurier-Skelett erzeugt wird. Obwohl die Gruppe nicht weiß, wohin der Strahl sie führen wird, steht die Vorfreude allen ins Gesicht geschrieben.

Doch dann überschlagen sich die Ereignisse: Die steinerne Hülle an der Unterseite des Skeletts bricht auf, während gleichzeitig dichter Nebel aufzieht und am Horizont die geheimnisvolle Insel Mysteria auftaucht. Die Entdecker sind außer sich vor Freude. Doch plötzlich steigt ein furchterregender Drache am Himmel auf und nimmt das Schiff mit Raketen ins Visier.

Just in diesem Moment erwacht das Drachen-Fossil auf dem Schiff zum Leben. Es erhebt sich mit Edward, eurem Helden und Papagei Tripp in die Lüfte, reflektiert die anfliegenden Projektile und stürzt kurz darauf in die Tiefe. Dadurch wird Edward von der Gruppe getrennt.

Doch es kommt nicht zum Aufprall auf der Wasseroberfläche, denn das hilfsbereite Drachen-Fossil - später liebevoll Knochi genannt - erzeugt eine Art Zeittunnel. Es gleitet hindurch, nimmt Kurs auf die Insel und lässt euch in der Nähe des Strands fallen.

Das Abenteuer beginnt

Kaum seid ihr wieder auf den Beinen, macht ihr auch schon Bekanntschaft mit einigen Inselbewohnern, allen voran Rem. Sie vergleicht eure Erzählung der bisherigen Ereignisse mit einer bekannten Heldengeschichte. Kurz darauf trefft ihr auch ihren Bruder Ranoa, den Herrscher des Königreichs.

Koch-Leben Quelle: Level-5 / Medienagentur plassma Er wirkt freundlich, will euch allerdings erst verraten, wie ihr euren verwundeten Drachen heilen könnt, wenn ihr ein sogenanntes Leben annehmt und euch damit in den Dienst der Inselgemeinschaft stellt. Denn wenn man dies nicht tut - so besagt es zumindest eine alte Legende -, dann wird man zu einem Faulpelzmonster.

In diesem Fall meint "Leben" einen von 14 verschiedenen Berufen, die allesamt mit individuellen Fähigkeiten einhergehen und entscheidend dafür sind, die auf mehreren Zeitebenen stattfindende Geschichte voranzutreiben. Mit welchem Leben ihr ins Abenteuer startet, ist dabei ganz euch überlassen. Wer gerne kämpft, kann beispielsweise als Paladin, Söldner, Jäger oder Magier durchstarten.

Wenn ihr hingegen gerne Ressourcen sammelt, kommen Berufe wie Schürfer, Holzfäller oder Angler infrage. Crafting-Enthusiasten dürften sich eher als Koch, Schmied, Schreiner, Schneider oder Alchemist verdingen. Im Spielverlauf schaltet ihr außerdem die Berufe Farmer und Künstler frei.

In unserem Fall fiel die erste Berufswahl übrigens auf den Schürfer, also einen Minenarbeiter, der mit viel Herzblut, Helm und Spitzhacke die unterschiedlichsten Erze abbaut. Die Entwickler haben für jedes Leben ein umfangreiches Tutorial konzipiert, das sehr gut gemacht ist. Wer möchte, kann diese Einführung jedoch auch einfach überspringen.

Bildergalerie

Viel zu tun, viel zu entdecken

Spielmechanisch sind alle Leben gut umgesetzt und bieten jobspezifische Eigenheiten. Wenn ihr beispielsweise als Holzfäller unterwegs seid, könnt ihr Bäume deutlich schneller fällen, wenn ihr mit eurer Axt auf die Schwachstelle des Baumstamms einschlagt. Einen ähnlichen Mechanismus gibt es beim Schürfen und Angeln.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk