Conker: Live and Reloaded

Test

Dem übel gelaunten Riesenbullen sollte der kleine Held aus dem Weg gehen. Dem übel gelaunten Riesenbullen sollte der kleine Held aus dem Weg gehen. So gelungen die Rätsel auch sind, einen Kritikpunkt müssen wir erwähnen: Manchmal weiß man als Spieler gar nicht genau, was man überhaupt machen soll, da Hinweise Mangelware sind und man sprichwörtlich ins kalte Wasser geworfen wird. Auch in den zahlreichen Bossfights, bei denen jeweils nur eine bestimmte Taktik zum Erfolg führt, tritt dieses Problem auf. Dadurch ist Conker: Live & Reloaded alles in allem kein leichtes Spiel, sondern erfordert vom Spieler einiges an Kreativität bzw. Erfahrung mit Videospielen.

Technisch nur gut

Was die Technik des Spiels betrifft, fällt unweigerlich auf, dass es sich hierbei um die Umsetzung eines N64-Spiels handelt. Natürlich wurde die Grafik komplett überarbeitet und mit schärferen Texturen, mehr Polygonen und einigen schicken Grafikeffekten versehen - wirklich bezaubernd ist sie deswegen aber noch lange nicht. Gerade die recht verwaschene Optik in der Entfernung und die etwas kantige Umwelt stören das Spielerauge. Dazu kommt noch die Tatsache, dass viele Levelabschnitte sehr klein sind und man zwischen den Abschnitten (z. B. beim Betreten eines Hauses, einer Höhle, etc.) stets mit kurzen Ladezeiten genervt wird.

Multiplayer komplett neu

Wie bereits im Vortext angekündigt, besitzt Conker: Live & Reloaded nicht nur einen hervorragenden Einzelspieler-Modus, sondern auch ein komplett eigenständiges Multiplayer-Spiel. Dabei handelt es sich um einen reinrassigen Action-Shooter, bei dem bis zu 16 Spieler lokal und online gegeneinander antreten können. Aus der Third-Person-Sicht steuert man seinen Charakter durch die jeweilige Map und versucht mit seinen sieben Teamkameraden die Schlacht für sich zu entscheiden.

Die Aufgabe des Teams variiert hinsichtlich der ausgewählten Map. Während die Eichhörnchenfraktion im Level "Tod am Strand" z. B. versuchen muss, den gegnerischen General auszuschalten, müssen die Anhänger der Teddybärenfraktion die Gegner daran hindern und ihren Anführer unter allen Umständen am Leben erhalten. Auf einer anderen Map findet dagegen ein klassisches "Capture the Flag" statt, bei dem beide Gruppen die Flagge des Gegners in ihren Besitz bringen müssen.

Die Spieler können dabei zwischen sechs verschiedenen Charakterklassen wählen, mit denen Sie an der Schlacht teilnehmen wollen. Jede Klasse unterscheidet sich hinsichtlich ihrer Primär- und Sekundärwaffe und ihrer Spezialfähigkeit. Das Balancing zwischen den Figuren ist Rare sehr gut gelungen. Zusätzlich können in einigen Maps Fahrzeuge (z. B. Jeeps, Flugzeuge) und Objekte (z. B. Geschütze) benutzt werden, die die Gegnerjagd deutlich erleichtern und zu noch mehr Teamplay einladen.

Zusammen mit dem abwechslungsreichen und insgesamt ausgezeichneten Leveldesign schafft es Conker: Live & Reloaded, sich in der Spitzengruppe der Online-Shooter zu plazieren, und muss selbst den Vergleich mit Halo 2 oder Unreal Championship 2 nicht scheuen.

Wertung zu Conker: Live and Reloaded (XB)

Wertung:

86 /10
Fazit

Das mit Abstand witzigste Spiel aller Zeiten. Toller Einzelspieler-, grandioser Mehrspieler-Modus.

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