Asterix & Obelix XXL

Test

In einigen Levels dürft ihr beide Gallier steuern. In einigen Levels dürft ihr beide Gallier steuern. Nachdem wir bereits in der letzten N-ZONE die GameCube-Fassung genauer unter die Lupe nehmen konnten, hat uns nun die GBA-Variante der neuen Abenteuer der wahrscheinlich bekanntesten Gallier der Welt erreicht. Die Geschichte ist schnell erzählt: Während eines Wildschweinjagdausflugs von Asterix und Obelix wird das gallische Dorf in einem schlimmen Gewitter sprichwörtlich vom Blitz getroffen und in Brand gesetzt. Nun machen die Freunde sich auf den Weg, ihrem Dorf zu helfen. Bald stellen sie fest, dass das Örtchen von den Römern besetzt ist. Um ihre Freunde zu befreien, verschlägt es sie im Laufe des Spiels nach Helvetien, in die Normandie, nach Ägypten, nach Griechenland und nach Rom.

Auch in Gallien nix Neues!
Die eigentlichen Levels präsentieren sich in schmuckem 3D, das allerdings durch viele Clippingfehler und 3D-typische Kameraprobleme eher nervt. Ansonsten zeigt sich das Spiel eher wenig innovativ: Unzählige Römer, die netterweise Helme übrig lassen, mit denen man beim Händler Gegenstände kaufen kann, sind ein ebenso alter Hut wie die Spezialfähigkeiten der Protagonisten, die dadurch in Teamarbeit kleine, Jump&Run-typische Rätseleinlagen lösen. Zudem spart sich das Leveldesign jegliche Überraschungen. Da helfen auch neue Ideen mit käuflichen Prügel-Combos und witzige Animationen der Figuren wenig. Besonders ärgerlich ist die schlechte Kollisionsabfrage, die ein unkontrolliertes B-Knopf-Gehämmere notwendig macht und dadurch die Idee mit den Combos zur Sinnlosigkeit verdammt.

Bildergalerie: Asterix & Obelix XXL
Bild 1-3
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Fazit

"Charaktere und Atmosphäre heben das Spiel gerade so über den Durchschnitt."

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