Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 7 - Der Händler von Venedig

Tipp David Martin Peter Bathge

In unserer Komplettlösung zu Assassin's Creed 2 geleiten wir euch zu allen 6 Assassinen-Gräbern und Glyphen von AC2. Außerdem erfahrt ihr Tipps & Tricks zu allen Sequenzen im neuen PS3- und Xbox-360-Abenteuer.

Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 7 - Der Händler von Venedig

Zurück in der Realität folgt ihr Lucy in die Lagerhalle. Ihr müsst die vier Schalter erreichen und aktivieren. Diese befinden im Erdgeschoss und im erstenStock jeweils zur Rechten und Linken vom Eingang. Quelle: Videogameszone.de Zurück in der Realität folgt ihr Lucy in die Lagerhalle. Ihr müsst die vier Schalter erreichen und aktivieren. Diese befinden im Erdgeschoss und im erstenStock jeweils zur Rechten und Linken vom Eingang.
Wenn ihr alle vier Schalter aktiviert habt, lauft ihr in Richtung Animus zurück. Auf dem Weg hat Desmond eine Vision und ihr findet euch als Altair im Mittelalter wieder. Lauft geradeaus und folgt der Zielperson die Leiter zu eurer Linken hinauf. Quelle: Videogameszone.de Wenn ihr alle vier Schalter aktiviert habt, lauft ihr in Richtung Animus zurück. Auf dem Weg hat Desmond eine Vision und ihr findet euch als Altair im Mittelalter wieder. Lauft geradeaus und folgt der Zielperson die Leiter zu eurer Linken hinauf.
Weiter geht es über die Dächer, immer auf den Fersen des Unbekannten. Auf der Mauer vor der verschlossen Tür zum Turm klettert ihr links auf die Zinnen. Klammert euch oben an den Vorsprung und klettert bis zum Balkon hinauf. Quelle: Videogameszone.de Weiter geht es über die Dächer, immer auf den Fersen des Unbekannten. Auf der Mauer vor der verschlossen Tür zum Turm klettert ihr links auf die Zinnen. Klammert euch oben an den Vorsprung und klettert bis zum Balkon hinauf.
Auf dem Balkon stellt ihr euch auf den rechten oder linken Rand. Dann springt ihr in Richtung Mitte auf den Balken, an dem die Laterne hängt. Anschließend geht es schnurgerade nach oben bis zum Dach. Alternativ klappt es auch prima, einfach einen Wandlauf auszuführen - also die Wand hochzulaufen. Doch anstatt euch dann nach hinten abzustoßen, versucht, in Richtung des Balkens zu springen und ihn zu grefen! Quelle: Videogameszone.de Auf dem Balkon stellt ihr euch auf den rechten oder linken Rand. Dann springt ihr in Richtung Mitte auf den Balken, an dem die Laterne hängt. Anschließend geht es schnurgerade nach oben bis zum Dach. Alternativ klappt es auch prima, einfach einen Wandlauf auszuführen - also die Wand hochzulaufen. Doch anstatt euch dann nach hinten abzustoßen, versucht, in Richtung des Balkens zu springen und ihn zu grefen!
Nach der Zwischensequenz springt ihr hinunter in den Heuhaufen, woraufhin Desmond aufwacht. Steigt in den Animus, um Ezios Geschichte wiederaufzunehmen. Quelle: Videogameszone.de Nach der Zwischensequenz springt ihr hinunter in den Heuhaufen, woraufhin Desmond aufwacht. Steigt in den Animus, um Ezios Geschichte wiederaufzunehmen.
An den Docks von Venedig sprechen wir Leonardo an. Anschließend folgen wir unserem Führer auf dem Rundgang durch Venedig. Quelle: Videogameszone.de An den Docks von Venedig sprechen wir Leonardo an. Anschließend folgen wir unserem Führer auf dem Rundgang durch Venedig.
Von Leonardos neuer Heimstatt aus wenden wir uns nach Norden, wo wir uns den Palazzo della Seta anschauen und der Diebin Rosa begegnen. Folgt ihr und helft ihr im Kampf gegen die Wachen. Wenn Rosa zusammenbricht, tragt ihr sie zum Kai, wo Ugo bereits mit einer Gondel wartet. Quelle: Videogameszone.de Von Leonardos neuer Heimstatt aus wenden wir uns nach Norden, wo wir uns den Palazzo della Seta anschauen und der Diebin Rosa begegnen. Folgt ihr und helft ihr im Kampf gegen die Wachen. Wenn Rosa zusammenbricht, tragt ihr sie zum Kai, wo Ugo bereits mit einer Gondel wartet.
Als Nächstes müsst ihr die Gondel eskortieren und die Bogenschützen töten, die auf beiden Seiten des Kanals lauern. Über die Pfähle gelangt ihr auf die linke Seite des Kanals, wo die erste Wache wartet. Danach geht es an der Brücke vorbei zum nächsten Schützen. Quelle: Videogameszone.de Als Nächstes müsst ihr die Gondel eskortieren und die Bogenschützen töten, die auf beiden Seiten des Kanals lauern. Über die Pfähle gelangt ihr auf die linke Seite des Kanals, wo die erste Wache wartet. Danach geht es an der Brücke vorbei zum nächsten Schützen.
An der Kanalkreuzung springt ihr über Kisten zur hängenden Plattform bis zu dem schmalen Holzgestell, das auf das andere Ufer führt. Dort wartet ein weiterer Feind, auf dem kleinen Platz dahinter erledigt ihr noch zwei Bogenschützen. Quelle: Videogameszone.de An der Kanalkreuzung springt ihr über Kisten zur hängenden Plattform bis zu dem schmalen Holzgestell, das auf das andere Ufer führt. Dort wartet ein weiterer Feind, auf dem kleinen Platz dahinter erledigt ihr noch zwei Bogenschützen.
Auf der Brücke zu eurer Linken töten ihr den Gegner und lauft am anderen Ufer den Kai entlang. nach Westen Zwei weitere Bogenschützen müssen ihr Leben leben lassen, danach biegt ihr nach links ab. Quelle: Videogameszone.de Auf der Brücke zu eurer Linken töten ihr den Gegner und lauft am anderen Ufer den Kai entlang. nach Westen Zwei weitere Bogenschützen müssen ihr Leben leben lassen, danach biegt ihr nach links ab.
Klettert über die aus der Wand ragenden Balken bis zu dem Laufsteg im ersten Stock des roten Gebäudes. An der Ecke kümmert ihr euch um den Gegner, danach springtihr runter auf den Steg und erledigt den Bogenschützen am Ufer. Kehrt dann auf den Laufsteg über euch zurück. Quelle: Videogameszone.de Klettert über die aus der Wand ragenden Balken bis zu dem Laufsteg im ersten Stock des roten Gebäudes. An der Ecke kümmert ihr euch um den Gegner, danach springtihr runter auf den Steg und erledigt den Bogenschützen am Ufer. Kehrt dann auf den Laufsteg über euch zurück.
Weiter geht es über die Streben. Schwingt euch an dem Seil um die Ecke und balanciert den schmalen Balken entlang über den Kanal. Folgt dem Weg und biegt am Wasser um die Ecke, bis die Gondel in einem Seitenkanal verschwindet. Dorthin führen euch auch eure Schritte. Quelle: Videogameszone.de Weiter geht es über die Streben. Schwingt euch an dem Seil um die Ecke und balanciert den schmalen Balken entlang über den Kanal. Folgt dem Weg und biegt am Wasser um die Ecke, bis die Gondel in einem Seitenkanal verschwindet. Dorthin führen euch auch eure Schritte.
Nach der Zwischensequenz hebt ihr Rosa auf und tragt sie hinter Ugo her. Legt die Dame auf dem Tisch ab und drückt in der nächsten Szene die angezeigten Tasten, um Rosa zu verbinden. Quelle: Videogameszone.de Nach der Zwischensequenz hebt ihr Rosa auf und tragt sie hinter Ugo her. Legt die Dame auf dem Tisch ab und drückt in der nächsten Szene die angezeigten Tasten, um Rosa zu verbinden.
Rechts neben dem Tisch, auf dem ihr Rosa verarztet habt, geht ihr durch die Tür und redet mit Antonio. Ihr sollt eine Reihe von Aufgaben für seine Männer erledigen, um das Attentat auf Emilio vorzubereiten. Quelle: Videogameszone.de Rechts neben dem Tisch, auf dem ihr Rosa verarztet habt, geht ihr durch die Tür und redet mit Antonio. Ihr sollt eine Reihe von Aufgaben für seine Männer erledigen, um das Attentat auf Emilio vorzubereiten.
Draußen vor Antonios Unterschlupf steht Rosa und bringt euch auf Nachfrage den Klettersprung bei. Seht zu, wie Franco auf das Gerüst klettertund folgt dann seinem Pfad. Dazu springt ihr von einem Vorsprung aus nach oben und haltet euch fest, wenn sich Ezio auf der Höhe der nächsten Kante befindet. Quelle: Videogameszone.de Draußen vor Antonios Unterschlupf steht Rosa und bringt euch auf Nachfrage den Klettersprung bei. Seht zu, wie Franco auf das Gerüst klettertund folgt dann seinem Pfad. Dazu springt ihr von einem Vorsprung aus nach oben und haltet euch fest, wenn sich Ezio auf der Höhe der nächsten Kante befindet.
Ezios neuen Klettersprung könnt ihr im Westen einsetzen: Rosa fordert euch auf, den Kirchturm zu besteigen, bevor das Zeitlimit abläuft. Dazu klettert ihr neben Rosa die Fassade hoch und bewegt euch nach rechts zu den Fenstern. Quelle: Videogameszone.de Ezios neuen Klettersprung könnt ihr im Westen einsetzen: Rosa fordert euch auf, den Kirchturm zu besteigen, bevor das Zeitlimit abläuft. Dazu klettert ihr neben Rosa die Fassade hoch und bewegt euch nach rechts zu den Fenstern.
Zieht euch nach oben auf das Vordach und erklimmt das Hauptdach der Kirche. Von da aus rennt ihr zum Turm im Südwesten und springt an den kleinen Vorsprung an der Wand unterhalb des rautenförmigen Fensters. Quelle: Videogameszone.de Zieht euch nach oben auf das Vordach und erklimmt das Hauptdach der Kirche. Von da aus rennt ihr zum Turm im Südwesten und springt an den kleinen Vorsprung an der Wand unterhalb des rautenförmigen Fensters.
Per Klettersprung bewegt sich Ezio nach oben bis zu den zugemauerten Fenstern. Hangelt euch links um die Ecke und nutzt die Fenster auf dieser Seite als Aufstiegshilfen, bis ihr die Turmspitze erreicht. Quelle: Videogameszone.de Per Klettersprung bewegt sich Ezio nach oben bis zu den zugemauerten Fenstern. Hangelt euch links um die Ecke und nutzt die Fenster auf dieser Seite als Aufstiegshilfen, bis ihr die Turmspitze erreicht.
Vom Aussichtspunkt stürzt ihr euch in die Tiefe und klettert unten aus dem Heuhaufen. Dort wartet bereits Rosa auf Ezio. Redet mit ihr, um die Mission abzuschließen. Quelle: Videogameszone.de Vom Aussichtspunkt stürzt ihr euch in die Tiefe und klettert unten aus dem Heuhaufen. Dort wartet bereits Rosa auf Ezio. Redet mit ihr, um die Mission abzuschließen.
Auf dem Dach gegenüber der Kirche aus dem Auftrag „Hüpfen und springen“ wartet Ugo auf uns. Er bittet uns, drei Gruppen von Dieben zu befreien und zu ihm zurückzubringen. Die Gefangen befinden sich im Norden, Süden und Südwesten. Quelle: Videogameszone.de Auf dem Dach gegenüber der Kirche aus dem Auftrag „Hüpfen und springen“ wartet Ugo auf uns. Er bittet uns, drei Gruppen von Dieben zu befreien und zu ihm zurückzubringen. Die Gefangen befinden sich im Norden, Süden und Südwesten.
Die Vorgehensweise bei allen drei Befreiungsaktionen ist immer gleich: Platziert euch auf einem Dach
direkt über dem Kerker, zielt auf die Wachen vor der Zelle und führt einen Sprungangriff aus. Anschließend öffnet ihr die Zelle und begleitet die Diebe zu Ugo zurück. Quelle: Videogameszone.de Die Vorgehensweise bei allen drei Befreiungsaktionen ist immer gleich: Platziert euch auf einem Dach direkt über dem Kerker, zielt auf die Wachen vor der Zelle und führt einen Sprungangriff aus. Anschließend öffnet ihr die Zelle und begleitet die Diebe zu Ugo zurück.
Am Kai in der Nähe von Antonios Versteck im Norden hält Ugo eine weitere Aufgabe für uns bereit: Wir sollen drei Kisten mit den Uniformen stehlen, damit sich die Diebe später beim Attentat als Bogenschützen verkleiden können. Quelle: Videogameszone.de Am Kai in der Nähe von Antonios Versteck im Norden hält Ugo eine weitere Aufgabe für uns bereit: Wir sollen drei Kisten mit den Uniformen stehlen, damit sich die Diebe später beim Attentat als Bogenschützen verkleiden können.
Die Vorgehensweise bei allen drei Befreiungsaktionen ist immer gleich: Platziert euch auf einem Dach direkt über dem Kerker, zielt auf dieWachen vor der Zelle und führt einen Sprungangriff aus. Anschließend öffnet ihr die Zelle und begleitet die Diebe zu Ugo zurück. Quelle: Videogameszone.de Die Vorgehensweise bei allen drei Befreiungsaktionen ist immer gleich: Platziert euch auf einem Dach direkt über dem Kerker, zielt auf dieWachen vor der Zelle und führt einen Sprungangriff aus. Anschließend öffnet ihr die Zelle und begleitet die Diebe zu Ugo zurück.
Die nächste Kiste liegt in einer Ecke vor der großen Kirche, bewacht von vier Gegnern. Wählt die verborgenen Klingen aus und versucht mindestens zwei Wachen zu erstechen. Danach ringt ihr die anderen Feinde im Schwertkampf nieder. Quelle: Videogameszone.de Die nächste Kiste liegt in einer Ecke vor der großen Kirche, bewacht von vier Gegnern. Wählt die verborgenen Klingen aus und versucht mindestens zwei Wachen zu erstechen. Danach ringt ihr die anderen Feinde im Schwertkampf nieder.
Weiter geht es an den Rand des rot markierten Bereichs im Norden, wo ihr dieselbe Taktik wie zuvor gegen die Bewacher der Truhe einsetzt. Jetzt müsst ihr nur noch die Gondel am Kai stehlen. Quelle: Videogameszone.de Weiter geht es an den Rand des rot markierten Bereichs im Norden, wo ihr dieselbe Taktik wie zuvor gegen die Bewacher der Truhe einsetzt. Jetzt müsst ihr nur noch die Gondel am Kai stehlen.
Taucht zwischen den Bürgern unter, die dem Ausrufer lauschen, und erledigt die Patrouillien mit der versteckten Klinge. Danach schnappt ihr euch die am Steg vertäute Gondel und fahrt mit ihr zu Ugo am Westufer zurück. Quelle: Videogameszone.de Taucht zwischen den Bürgern unter, die dem Ausrufer lauschen, und erledigt die Patrouillien mit der versteckten Klinge. Danach schnappt ihr euch die am Steg vertäute Gondel und fahrt mit ihr zu Ugo am Westufer zurück.
Zurück bei Antonio erhalten ihr den Auftrag, drei Verräter in den Reihen der Diebesgilde aufzuspüren und hinzurichten. Der erste Halunke weilt auf einem Schiff am Hafen. Über die Pfähle zwischen Kai und Boot gelangt ihr an Deck, wo ihr die Besatzung und den Verräter eliminiert. Quelle: Videogameszone.de Zurück bei Antonio erhalten ihr den Auftrag, drei Verräter in den Reihen der Diebesgilde aufzuspüren und hinzurichten. Der erste Halunke weilt auf einem Schiff am Hafen. Über die Pfähle zwischen Kai und Boot gelangt ihr an Deck, wo ihr die Besatzung und den Verräter eliminiert.
Opfer Nummer zwei befindet sich in dem grünen Kreis im Süden. Benutzt auf den dortigen Dächern das Adlerauge, um ihn aufzuspüren. Anschließend könnt ihr ihn einfach in die Tiefe schubsen. Quelle: Videogameszone.de Opfer Nummer zwei befindet sich in dem grünen Kreis im Süden. Benutzt auf den dortigen Dächern das Adlerauge, um ihn aufzuspüren. Anschließend könnt ihr ihn einfach in die Tiefe schubsen.
Auch beim dritten Fadenkreuz am Marktplatz findet ihr den Verräter am einfachsten durch die Adlerauge-Fähigkeit. Tötet den golden markierten Mann, bevor er fliehen kann, und die Mission ist abgeschlossen Quelle: Videogameszone.de Auch beim dritten Fadenkreuz am Marktplatz findet ihr den Verräter am einfachsten durch die Adlerauge-Fähigkeit. Tötet den golden markierten Mann, bevor er fliehen kann, und die Mission ist abgeschlossen
Nach der Besprechung mit Antonio klappert ihr die fünf roten Fadenkreuze auf derKarte ab und tötet die Bogenschützen rund um Emilios Villa. Danach redet ihr in der Hintergasse mit Antonio. Quelle: Videogameszone.de Nach der Besprechung mit Antonio klappert ihr die fünf roten Fadenkreuze auf derKarte ab und tötet die Bogenschützen rund um Emilios Villa. Danach redet ihr in der Hintergasse mit Antonio.
Heuert eine Gruppe Diebe an und hetzt sie auf die Wachen am Westeingang der Villa. Die Wächter machen sich an die Verfolgung der Beutelschneider und öffnen so den Weg in das Anwesen. Quelle: Videogameszone.de Heuert eine Gruppe Diebe an und hetzt sie auf die Wachen am Westeingang der Villa. Die Wächter machen sich an die Verfolgung der Beutelschneider und öffnen so den Weg in das Anwesen.
Lauft die Fassade der Villa an der Südwestecke hoch und benutzt so lange den Klettersprung, bis ihr nach links zu den spitzen Fenstern hangeln und von dort das Dach der Villa erklimmen könnt. Quelle: Videogameszone.de Lauft die Fassade der Villa an der Südwestecke hoch und benutzt so lange den Klettersprung, bis ihr nach links zu den spitzen Fenstern hangeln und von dort das Dach der Villa erklimmen könnt.
Auf dem Dach eliminiert ihr die Bogenschützen und lasst euch auf den im Bild gezeigten Balkon herab. Von dort könnt ihr in den ersten Stock des Gebäudes springen und über dem Tor Stellung beziehen. Wenn unten Emilio vorbeiläuft, lasst ihr euch fallen und tötet ihn. Quelle: Videogameszone.de Auf dem Dach eliminiert ihr die Bogenschützen und lasst euch auf den im Bild gezeigten Balkon herab. Von dort könnt ihr in den ersten Stock des Gebäudes springen und über dem Tor Stellung beziehen. Wenn unten Emilio vorbeiläuft, lasst ihr euch fallen und tötet ihn.

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