007 vs. Hitman: Diese großen Veränderungen erwarten Spieler des neuen Stealth-Action-Titels von IO Interactive
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007 First Light setzt auf Tempo statt Taktik. Gameplay-Director Andread Krogh erklärt, warum IO Interactive James Bond spürbar anders inszeniert als Hitman und was euch erwartet.
Als IO Interactive das Gameplay von 007: First Light erstmals vorstellte, war die Erfahrung des Studios mit den Hitman-Titeln sofort erkennbar. Die Umgebung nach Gelegenheiten absuchen, Werkzeuge einsetzen, um Wachen abzulenken oder auszuschalten, schleichen und vieles mehr. Diese Liste ließe sich noch weiter fortsetzen. Doch wird sich First Light auch erheblich von Hitman unterscheiden.
Was genau wird den Spieler in First Light erwarten?
In einem neuen Titelinterview mit Game Informer spricht Gameplay-Director Andreas Krogh von IO Interactive darüber, wie sich die gesamten Systeme des Gameplays von 007 First Light (jetzt kaufen ) elegant und in einem hohen Tempo miteinander verbinden, um euch das Gefühl zu geben, wirklich James Bond zu sein. Er sagt hierzu: "Vorwärtsdrang war uns sehr wichtig. Bond ist ein Charakter, der sehr schnell reagiert, und genau das wollten wir in all unsere Spielmechaniken einfließen lassen. Sowohl ins Schleichen als auch in den Kampf."
Weiter sagt Andreas Krogh: "Im Kampf sieht man die Verbindung zwischen den Gameplay-Mechaniken beispielsweise daran, dass wir verschiedene Fähigkeiten haben, die sehr schnell die Distanz zu den Gegnern verringern. Ein Teil unseres Nahkampfsystems besteht darin, einen Gegner zu überrennen."
007 First Light wird also ein hohes Tempo fahren
Die hohe Geschwindigkeit im Spiel versucht das Team auch in die Schleichmechanik zu integrieren, was einen deutlichen Unterschied zu Hitman darstellt, wo der Spieler normalerweise beobachtet und dann mit Bedacht seine Entscheidungen abwägt. Es geht im 007-Spiel also weniger darum, lange Zeit in Deckung zu verbringen und nachzudenken, sondern vielmehr darum, in Deckung zu gehen, um blitzschnell die Optionen auszuloten und diese, sobald man sie erkennt, zeitnah und in hohem Tempo zu nutzen.
Sogar die Umgebung spielt dabei eine maßgebliche Rolle, insbesondere durch die verbesserte Zerstörungsfähigkeit. "Es geht auch um die Interaktionen mit der Umgebung. Wenn man etwas explodieren lässt, zerbröckelt vielleicht etwas, das einen neuen Weg freigibt. Wir zeigen dem Spieler ständig neue Optionen und wir versuchen dann, den Spieler in jeder Begegnung vorwärtszutreiben", so Andreas Krogh. 007 First Light wird am 27. Mai für Xbox Series X/S, PS5, PC und Nintendo Switch erscheinen.
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