Kragen Lum
Fakten zur Wii-Fassung des neuen Bond-Spiels sind rar gesät. Daher schnappten wir uns Kragen Lum, Producer der Wii-Version bei Activision, und löcherten ihn mit Fragen. Hier lest ihr die Antworten.
Das Spiel sieht auf den PS3- und 360-Screenshots wirklich ordentlich aus. Wie steht es denn um die Wii-Version?
Das Spiel sieht auf der Wii super aus. Wir haben unser Augenmerk sowohl auf eine geniale Steuerung als auch die Grafik des Titels gelegt.
Inwiefern musstet ihr Kompromisse im Vergleich zu den Versionen für die HD-Konsolen machen?
Mit der Wii-Hardware war es uns möglich, all die Umgebungen und Charaktermodelle des Original-Codes zu nutzen - ohne große Qualitätsverluste hinnehmen zu müssen. Wo immer möglich haben wir jede Textur modifiziert, damit sie in den Systemspeicher passt und so gut wie möglich aussieht.
Wie wird sich das Spiel anfühlen? Gibt es einen Titel, der euch da inspiriert hat?
Wir wollten sicher gehen, dass das Wii-Steuerungsschema Spaß macht und sich komfortabel anfühlt. Wir unterstützen sowohl die Wii-FB und Nunchuck als auch den Wii-Zapper für das beste Spielgefühl. Das Beenox-Team hat viel Zeit darauf verwendet, dass das Zielen einfach ist und sofort Spaß macht. Das ist das Geheimnis eines tollen Shooters.
Wurden auch verschiedene Gesten eingebaut, etwa um Granaten zu werfen?
Es wird einige Gesten für bestimmte Aktionen geben, aber wir wollen doch noch nicht all unsere Agenten-Geheimnisse verraten, oder?
Wird es im Vergleich zur Original-Version irgendwelche Wii-exklusiven Features oder Modi geben?
Ja, die wird es geben. Einer der größten Unterschiede ist der Mehrspielermodus. Der wurde speziell für die Wii neu gestaltet um sicherzugehen, dass das Spielerlebnis auf der Wii einmalig ist.
Arbeitet ihr eng mit Treyarch - dem Entwickler der PS3- und 360-Version - zusammen oder geht es einen eigenen Weg, um das bestmögliche Ergebnis zu bekommen?
Das Team bei Beenox arbeitet eng mit Treyarch zusammen, weicht aber bei bestimmten Sachen ab. Generell ist es der Plan, das bestmögliche Spiel für Wii zu schaffen, anstatt die Vorlage einfach nur zu portieren. Das ist ein Grund dafür, dass der Mehrspielermodus völlig einzigartig ist.
Genau wie Call of Duty: World at War ist das Bond-Game ein waschechter Shooter. Wir brauchen also keine Angst zu haben, dass am Ende alberne Minispiele drin vorkommen, oder?
Nein, leider wird es weder Wasserski-Rennen oder Balance-Board-Unterstützung geben!
Vielen Dank für das Gespräch!
