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07.01.2010 16:35 Uhr
Darksiders Grafik-Vergleich: Keine Unterschiede zwischen PS3- und Xbox 360-VersionWir haben uns die beiden Next-Gen-Fassungen von Darksiders für PS3 und Xbox 360 geschnappt. In unserem Darksiders Grafik-Vergleich findet ihr keine großartigen Unterschiede.
07.01.2010 16:35 Uhr -
Seit dem 5. Januar ist Darksiders für PlayStation 3 und Xbox 360 im Handel erhältlich. Wir haben beide Darksiders-Versionen in unsere Konsolen eingelegt und mit unseren Digital Foundry-Systemen aufgezeichnet. Insgesamt kamen dabei 20 Vergleichs-Screenshots heraus, die alle keinerlei Unterschiede aufweisen. Egal ob Texturen, Hintergründe oder Figuren, beide Versionen sehen nahezu identisch aus. Auf unseren Digital Foundry-Systemen weisen die beiden Fassungen nur einen minimalen Helligkeitsunterschied auf. Das liegt aber an den Konsolen selbst. Die Bilder zu Darksiders für PS3 und Xbox 360 im Vergleich gibt's jetzt in unserer Galerie. In unserem Test zu Darksiders für PS3 und Xbox 360 erfahrt ihr, weshalb das Spiel so gut abgeschnitten hat.
Darksiders Grafikvergleich: Keine Unterschiede zwischen PS3- und Xbox 360-Fassung
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2 Kommentare zum Artikel
kevboard | 07.01.2010 | 22.54 Uhr
der einzige wirkliche unterschied ist eben das tearing, das ist auf der 360 wirklich sehr stark, es stört mich aber nach längerem spielen nicht wirklich.
FlamerX | 07.01.2010 | 20.41 Uhr
KLEEEEBEEEERRSOOOOOOOOOOOOOOOOON!
System | 07.01.2010 | 20.40 Uhr
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