The Saboteur: Grafikvergleich zwischen PS3- und Xbox-360-Version

Special David Martin

In einem coolen Sachwarz-Weiß-Look präsentiert sich The Saboteur, das letzte Spiel von den Pandemic Studios. Wir haben die Grafik genauesten unter die Lupe genommen und vergleichen diese zwischen der PS3- und Xbox-360-Version.

Grafikvergleich von The Saboteur (oben PS3, unten Xbox 360) (3) Grafikvergleich von The Saboteur (oben PS3, unten Xbox 360) (3) Die neue Open-World-Action "The Saboteur" ist thematisch angesiedelt im Zweiten Weltkrieg und zog uns nach nur wenigen Spielminuten in seinen Bann: nicht zuletzt wegen der motivierenden Story, sondern auch aufgrund des Grafik-Stils. Denn dieser ist bei The Saboteur äußerst stylisch. Oftmals präsentiert sich das Spiel in einem coolen, an den Film Sin City erinnerden Schwarz-Weiß-Look. Was das Spiel insgesamt grafisch unter der Haube hat, das prüfen wir in unserem heutigen Grafik-Vergleich zwischen der PS3- und Xbox-360-Version. Während, und das ist schade, die PS3-Version mit Tearing-Problemen zu kämpfen hat, wurde in der Xbox-360-Version an so manch hochauflösender Textur gespart. Insgesamt aber hat die Xbox-360-Version klar die Nase vorn - die Grafik hinterlässt in der Fassung für PlayStation 3 einen zu verwaschenen Eindruck. Aber macht euch selbst ein Bild - die Screenshots stehen wie gewohnt in der nachfolgenden Slideshow zum Anschauen bereit. The Saboteur ist seit heute im Handel erhältlich.

The Saboteur Grafikvergleich zwischen PS3- und Xbox-360-Version:

Bildergalerie

(Grafik-Vergleich erstellt von Viktor Eppert)

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