Die Gamescom 2025 war so groß wie nie: Hier sind die Zahlen

News Lukas Egner
Die Gamescom 2025 war so groß wie nie: Hier sind die Zahlen
Quelle: Gamescom

Die Gamescom 2025 schließt mit sensationellen Besucherzahlen und neuen Rekorden! Alle Zahlen, die wichtigsten Stimmen und warum die Messe ein starkes Signal für die gesamte Gaming-Branche ist. Plus: Der Termin für 2026 steht!

Die Gamescom 2025 war für viele sicherlich wieder ein Highlight im Gaming-Jahr. Nicht nur konnten wir uns über viele neue Ankündigungen im Rahmen der Opening Night Live freuen, wir durften auch zahlreiche Spiele vorzeitig ausprobieren. Unsere Themenseite rund um die Gamescom ist deshalb prall gefüllt. Und jetzt melden die Veranstalter eine weitere erfreuliche Nachricht: Die Gamescom 2025 konnte an die starken Vorjahreswerte anknüpfen und hat gleich mehrere neue Rekorde aufgestellt.

Gamescom 2025 meldet 357.000 Besucher

Jetzt, wo die Tore der Gamescom 2025 für dieses Jahr geschlossen sind und langsam wieder Ruhe einkehrt, ist es Zeit für die offizielle Bilanz. Und die kann sich mehr als nur sehen lassen! In einem Pressestatement melden die Veranstalter, die Koelnmesse und der game-Verband, sensationelle 357.000 Besucherinnen und Besucher! Damit knüpft das weltgrößte Gaming-Event nicht nur nahtlos an die starken Zahlen des Vorjahres (335.000) an, sondern schrammt nur noch haarscharf am absoluten Rekordwert von 373.000 aus dem Vor-Corona-Jahr 2019 vorbei.

Die Botschaft, die von diesen Zahlen ausgeht, ist unmissverständlich: Die Gamescom ist zurück - und das stärker, internationaler und vielfältiger als je zuvor. Man spürt förmlich das Aufatmen und die positive Aufbruchsstimmung in der gesamten Branche, obwohl es in den letzten Monaten ja immer wieder zu absoluten Horrormeldungen kam und die Spieleindustrie nach Corona ohnehin vor großen Herausforderungen steht. Trotzdem waren die Hallen voll, die Stimmung war gut und die Organisatoren können sich gleich in mehreren Disziplinen über neue Bestwerte freuen.

Ersatz-E3 oder eine echte Alternative?

Doch die reine Besucherzahl ist nur ein Teil der Erfolgsgeschichte. Ein tieferer Blick in die Statistik offenbart, wie sehr sich die Gamescom zu einem globalen Zentrum der Gaming-Kultur entwickelt hat. Von den insgesamt 357.000 Teilnehmern waren allein 34.000 Fachbesucher aus aller Welt, die nach Köln gereist sind, um zu berichten, sich zu vernetzen und die Zukunft der Branche zu gestalten. Besonders bemerkenswert ist die Internationalität:

Über 70 Prozent der 1.568 Aussteller stammten aus dem Ausland, insgesamt waren Unternehmen aus über 72 Ländern vertreten. Vor allem aus den USA, China, Japan und Kanada war ein besonders starker Zuwachs an Fachbesuchern zu verzeichnen. Aber nicht nur vor Ort wurden Rekorde gebrochen. Auch im digitalen Raum hat die Gamescom 2025 neue Rekordwerte erzielt: Mit 630 Millionen Views der verschiedenen Online-Formate wurde die digitale Reichweite auf ein neues Level gehoben.

Das zeigt, wie die Messe das physische Erlebnis vor Ort mit einer globalen digitalen Präsenz (etwa der ONL) verbindet und so die gesamte Gaming-Community weltweit erreicht. Gerald Böse, der Chef der Koelnmesse, meint dazu: "Mit erneuten Rekordwerten in nahezu allen Bereichen, der enormen Erlebnisvielfalt und der globalen Beteiligung ist die Gamescom das wichtigste Event für die weltweite Gaming-Community".

Neben Pressevertretern, auch von der PCGames, vielen Influencern und natürlich Spiele-Begeisterten waren auch wieder zahlreiche Politiker zu Gast, darunter Bundesminister, Ministerpräsidenten und Staatssekretäre. Und natürlich duften Neuankündigungen und Release-Termine auch nicht fehlen: Neben erstem Gameplay zu Resident Evil 9 kennen wir jetzt endlich auch das Veröffentlichungsdatum von Hollow Knight Silksong, vor dem sich viele andere Indie-Studios richtig fürchten. Was war euer Highlight der Gamescom 2025?

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