Gespräche mit anderen Charakteren finden in einer gezeichneten Umgebung statt.
Wer älter als 25 ist, der kennt sie vielleicht noch: Die guten alten Rollenspiele längst vergangener Tage. Wizardry schlägt genau in diese Kerbe und wartet mit einer kleinen Stadt und einem riesigen, monsterverseuchten Dungeon auf. Nachdem Sie Ihre Party in der Dorfkneipe rekrutiert haben, dürfen Sie sich auf direktem Weg in die finstere Höhle machen. Hier können Sie in Ego-Ansicht die Umgebung erforschen und rundenbasierende Kämpfe gegen Orcs, mutierte Dungeonbewohner oder mächtige Endgegner absolvieren. Kontrahenten werden im Dungeon schemenhaft und leuchtend dargestellt; folglich müssen Sie sich nicht mit Zufallsbegegnungen herumschlagen. Eine automatische Karte verzeichnet abgelaufene Wege und erleichtert die Orientierung in dem riesigen Labyrinth. Sporadisch verteilte Schatzkisten enthalten Items wie Heilungstränke oder besondere Goodies mit denen Sie sich im Notfall direkt wieder in die Stadt teleportieren können. Grafisch kann dieses Rollenspiel nicht im Geringsten mit Final Fantasy mithalten, aber durch stylische Artworks, eine interessante Story und passende Hintergrundmusik kommt dennoch eine gute Atmosphäre auf. Außerdem sorgen im späteren Verlauf erlernbaren Teamattacken für Abwechslung. "Old School"-Rollenspieler greifen zu!
