7 gute Gründe, warum 2009 das Jahr der FETTEN Wii-Games wird!

Special Christoph Kraus

6. Grund, warum 2009 das Jahr der FETTEN Wii-Games wird:

Mist verkauft sich nicht, gute Games dagegen schon.

7 gute Gründe, warum 2009 das Jahr der FETTEN Wii-Games wird!

Habt ihr jemals von More Touch Master gehört? Oder von Gravity? Oder von Family Party? Oder von Reiner Knizias Logik-Coach? Falls nicht, ist das nicht weiter tragisch, denn die Auswahl ist nur stellvertretend für die Schwemme an Casual-Games. Doch die meisten von ihnen spielen auf dem Markt überhaupt keine Rolle. Sie verkaufen sich nicht gut, nehmen im Händlerregal nur Platz weg und niemand wird sich in zehn Jahren an sie erinnern.

Die Gelddruckmaschine, wie die Hersteller es sich vorgestellt hatten, sind Casual-Games also bei weitem nicht. Die meisten Titel laufen weit unter den Erwartungen, weil es schlichtweg zu viel Einheitsbrei gibt. Die Übersättigung steht nicht bevor, sondern hat längst stattgefunden. Wir erwarten daher in den kommenden Jahren einen deutlichen Rückgang an Neuveröffentlichungen für Wii und DS.

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