Whirl Tour

Test

Auch am Filmset gibt es Halfpipes.
Auch am Filmset gibt es Halfpipes. Wenn wir mit der Preview-Version eines Spiels unzufrieden sind, versprechen die Spielehersteller üblicherweise, dass die fertige Version aber so richtig abgehen wird. Meistens sind das leere Versprechungen. Whirl Tour bildet allerdings eine erfreuliche Ausnahme. Das Spiel, das wir vor zwei Monaten erhielten, war so lahm und ruckelig, dass wir es nicht einmal als Vorschau vorstellen wollten. Jetzt ist es fertig und es geht tatsächlich ab.
Auf motorisierten Tretrollern rauschen die Sportler durch acht abgefahrene Levels voller Rampen, Geländer und sonstiger Hindernisse. Steuerung und Gameplay folgen dabei den Trendsport-Regeln und funktionieren sehr gut. Im Karrieremodus gibt es die üblichen Aufgaben und einige ungewöhnliche: So warten zum Beispiel in jedem Level zwei Endgegner, die man in der direkten Konfrontation besiegen muss, indem man sie anspringt. Außerdem lassen sich in allen Umgebungen ein Renn- und ein Bonuslevel freischalten. Der Bonuslevel ist immer unterschiedlich: Beispielsweise sind in einem Fall möglichst schnell drei Endgegner hintereinander zu besiegen. Genauso abwechslungsreich ist der Zweispielermodus. Neben den üblichen Wettbewerben ist auch die Kooperation möglich. Der Karrieremodus lässt sich auf Splitscreen spielen, gemeinsam kann man dann die Ziele rascher erledigen.
Selbst an der Grafik haben die Entwickler noch etwas gedreht. Das heftige Ruckeln der Vorschauversion gehört fast vollständig der Vergangenheit an, nur in scharfen Kurven tritt es noch auf, stört aber nicht sehr. Die Umgebungen und Sportler sind liebevoll im Comic-Stil gestaltet und solide animiert.

Bildergalerie: Whirl Tour
Bild 1-3
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Wertung zu Whirl Tour (PS2)

Wertung:

73 /10

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