BILD: N-ZONE
Einige der Multiplayer-Minispiele haben wir in ähnlicher Form bereits in der -Game-Cube-Version Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$ gesehen - etwa den Ballonaufpumpwettbewerb für zwei Zocker: Während euer Mitstreiter die Fernbedienung fleißig auf und ab bewegt, absolviert ihr so lange Minispiele, bis ihr eines davon erfolgreich meistert. Erst dann ist euer Rivale an der Reihe, der wiederum durch emsiges Zappeln Luft in den Ballon bringen muss.
Platzt er, während ihr euch gerade an einem Minispiel die Zähne ausbeißt, habt ihr verloren. Beeindruckt hat uns vor allem die Einsteigerfreundlichkeit - das ist bei einem Spiel, das auf 19 verschiedene Arten gesteuert werden kann, nicht selbstverständlich. Blutige Videospiele-Anfänger werden zwar anfangs manchmal verzweifeln, doch je öfter ihr die Spiele bestreitet, desto schneller habt ihr den Dreh raus.
Wer braucht schon Grafik?
"Abge-Dreh-t" ist auch die Grafik des Spiels: Man hat förmlich den Eindruck, als hätte Nintendo sämtliche Designer darauf angesetzt, ein möglichst farbenfrohes Spiel abzuliefern, das bloß nicht zu überladen wirken soll. Objektiv betrachtet rauscht die technische Komponente zwar meilenweit am Möglichen vorbei, aber der simple Anstrich steht der Minispielsammlung ausgezeichnet zu Gesicht: So kann man sich auf das Wesentliche konzentrieren - und das ist bei Wario Ware seit jeher der Spielspaß!
Versammelt fünfzehn Freunde in eurer Bude, hortet einen Jahresvorrat an Chips und Cola und dann lasst die ultimative Sause steigen! Wetten, dass dann kein Hahn mehr nach Mensch ärgere dich nicht und Flaschendrehen kräht, wenn eure Kumpels erst einmal Bekanntschaft mit dem dicken Wario gemacht haben?! Den kleinen Game-Boy-Bruder Wario Ware Twisted! hat Nintendo übrigens noch immer nicht vergessen. Wenn uns das Glück hold ist, erscheint der Titel noch 2007 bei uns. Abwarten!
