Schier unendliche Spiele befinden sich auf dem Markt, die zwar durch ihr Gameplay oder ihre Grafik punkten können, aufgrund ihrer Story aber völlig verwirren. Wir stellen euch zehn dieser "Perlen" vor.
10. 50 CENT: BLOOD ON THE SAND
50 CENT: BLOOD ON THE SAND
50 Cent gibt ein Konzert im Mittleren Osten, seine Gage (in Form eines mit Diamanten besetzen Schädels!) wird ihm aber geklaut und 50 Cent holt sich das Teil um jeden motherfucking Preis zurück und mäht alles nieder, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Es gibt halt doch noch echte Vorbilder für unsere Jugend ...
9. FAHRENHEIT
FAHRENHEIT
Was beginnt wie ein außergewöhnlicher Thriller mit einem Mörder in der Hauptrolle, entwickelt sich zum handfesten Drama mit glaubwürdigen Charakteren, spannenden Actionszenen und Sex! Dummerweise musste das Spiel offenbar irgendwann fertig werden und nach sieben bis acht Stunden dreht die Geschichte das Tempo auf Stufe 12. Fremde Wesen, noch mehr Sex, Rückblenden und vier verschiedene Enden, die allesamt enttäuschen.
8. KATAMARI DAMASHII
KATAMARI DAMASHII
Aus der Reihe "Was passieren kann, wenn Patienten ihre Medikamente nicht nehmen". Heute: Der König des Kosmos fl iegt besoffen durchs Weltall und haut dabei die Sterne vom Himmel. Der Sohnemann darf's richten, indem er auf der Erde mit Katamaris neue Sterne zusammenrollt: aus Reiszwecken, Fahrrädern, Menschen, Häusern, Walfi schen und überhaupt allem, was er so findet.
7. HALF-LIFE
HALF-LIFE
Half-Life war noch bodenständig. Aliens fallen über eine Forschungsstation her, Gordon Freeman rettet die Welt. Aber Half-Life 2? Plötzlich ist die Welt ein totalitäres Regime, Aliens überall und man schließt sich dem Widerstand an. All das gipfelt in einem Finale, das wunderbar in einem Video zusammengefasst wurde, das es unterhalb zu bestaunen gibt.
6. SONIC
SONIC
Niemand erwartet ernsthaft von einem quietschbunten Hüpfspiel eine ausgefeilte oder gar logische Story, aber ähnlich wie bei Mario von Nintendo leiden die Sonic-Entwickler unter akuter Ideenlosigkeit. Neulich im Entwicklerstudio: "Hey, machen wir was mit Chaos-Emeralds!" - "Coole Idee, aber die lassen wir von Dr. Robotnik klauen!" - "Du bist so brillant, ich liebe dich!"
5. TEKKEN
TEKKEN
Namcos Prügelreihe dient hier nur als Stellvertreter für so ziemlich alle Prügelspiele, die inhaltlich ein solches Vakuum präsentieren, dass es fast schon weh tut. Irgendwie prügelt sich stets eine Großfamilie um Ehre, Geld oder Macht und haut dabei Phrasen raus, die zum Fremdschämen animieren. Immerhin darf man Pandabären aufs Maul hauen!
4. SILENT HILL
SILENT HILL
"Wenn der Hauptcharakter nicht durchblickt, dann soll der Spieler auch nix raffen!", war offenbar erster Grundsatz bei der Entwicklung. Hat gut funktioniert, denn um dem nebligen (Hohoho!) Plot zu folgen, braucht man entweder enorme Konzentrationsfähigkeit oder illegale Psychopharmaka.
3. RESIDENT EVIL
RESIDENT EVIL
Welcher Irre kümmert sich bei der Umbrella Corporation bitte um die Standortauswahl? Jedes dritte Herrenhaus in den Staaten hat einen gigantischen Laborkomplexim Keller, sämtliche wichtigen Schlüssel werden in Statuen oder Elchgeweihen versteckt und mittlerweile wurden erfolgreich 317 Superwaffen entwickelt, die allesamt nix anderes sind als mies gelaunte, hässliche Menschen mit eitrigen Beulen.
2. LEGACY OF KAIN
LEGACY OF KAIN
Selbst Kenner und Liebhaber der Reihe rieben sich beim Finale Defi ance nicht schlecht die Augen: In jedem zweiten Abschnitt stellte sich dieses fürchterliche "Jetzt sollte es eigentlich ,Aha‘ machen"-Gefühl ein, doch in den meisten Fällen blieb die Erkenntnis aus. Gänsehaut gab's trotzdem - nicht erst am Ende mit Knalleffekt.
1. METAL GEAR SOLID
METAL GEAR SOLID
Drei Buchstaben reichen, um die Ratlosigkeit eines jeden Nichtkenners der Reihe auszudrücken: WTF? Vermutlich weiß selbst Hideo Kojima himself mittlerweile nicht mehr so genau, worum es in seinen Spielen eigentlich geht, aber das scheint die große Gemeinde der Fans nicht zu stören. Die zocken auch weiterhin jeden neuen Teil, bei dem Normalsterbliche schon beim ersten Trailer ratlos aus der Wäsche gucken.
