[05/01/2010] Platz 3: Jederzeit verstellbarer Schwierigkeitsgrad - Spiele, in denen ihr irgendwann aufgeben müsst, weil ein Level oder Boss zu schwer ist, sind großer Mist! Daher sollte, nein muss jedes Spiel ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel höher oder niedriger zu stellen. Und damit basta!