Console-Battle-Classic: Zum 10-jährigen Jubiläum der SEGA-Dreamcast lassen wir das Nintendo 64 gegen die Dreamcast von SEGA antreten.
SEGAs Dreamcast feiert heute seinen 10. Geburtstag. Am 14. Oktober erschien die 128-Bit-Konsole in Europa und musste sich unter anderem mit dem N64 messen. Während die Nintendo 64-Fans mit den Argumenten Mario 64, Ocarina of Time und Mario Kart um sich warfen, konterten die Dreamcast-Jünger mit Shenmue, F355 Challenge oder Skies of Arcadia. Grund genug für uns, um nochmals unser Special zum Konsolen-Kampf zu veröffentlichen und das Nintendo 64 gegen die SEGA Dreamcast antreten zu lassen. Wir vergleichen Hardware, Spiele und Verkaufszahlen miteinander und küren am Ende den Gewinner dieses Console-Battles. Happy Birthday SEGA Dreamcast. Los geht's mit dem Technik-Check.
Nintendo 64 vs. Dreamcast - Runde 1 - Der Technik-Check:
| Nintendo 64 | Dreamcast | |
|---|---|---|
| Prozessor | SGI 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz) | 32 Bit/64 Bit SH-4 RISC-CPU (128-Bit FPU), 200 MHz |
| Grafik-Prozessor | SGI 64-Bit RCP (62,5 MHz), 150K Polygons/sec, 32-bit Color, 646×486(NTSC)/768×576 (PAL)Auflösung | NEC PowerVR Series2 (PVR2DC),5 Mio. polys/sec, Farben: 16,7 Millionen (24-Bit / True Color),Auflösung: 640×480 (technisch 1600x1200) |
| Speicher | 4 MB, mit Expansion Pak 8 MB | 16 MB SD-RAM |
| Sound | ADPCM, 16-Bit Stereo (44,1 kHz), Dolby Surround | Yamaha AICA-Soundchip, 45 MHz, 64 Stimmen gleichzeitig (Digital Sound Processor auf Basis des ARM7), 64 Kanäle |
Quelle: wikipedia.org
In Bezug auf die Leistung kann die Dreamcast glänzen und steckt das Nintendo 64 locker in die Tasche. Egal ob Arbeitsspeicher, Prozessor oder Grafik-Power, Segas 128-Bit-Bolide aus dem Jahre 1999 ist in Sachen Hardware der klare Gewinner. Doch wie sieht es bei den Verkaufszahlen aus?
Nintendo 64 vs. Dreamcast: 0:1
