Die nächste Lara-Jubliäumsfeier steigt auf der PSP. Lohnt sich der Besuch?
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GUT SIEHT SIE AUS Die Detailfülle Laras und der Umgebung hat jedoch ihren Preis.
Bevor die PlayStation Portable auf den Markt kam, stellten sich viele vor allem eine Frage: Wird das Gerät technisch näher an der PSone oder der PlayStation 2 sein? Wenn man sich Crystal Dynamics" Neuauflage eines der größten PSone-Klassikers ansieht, fällt die Antwort erstaunlich leicht: Die neue PSP-Version ist optisch verdammt nah am großen PS2-Bruder und lässt das 1996er-Original buchstäblich alt aussehen.
Ruckeliges Abenteuer
Erkauft wird die Grafikpracht allerdings mit einer relativ niedrigen Framerate: In seinen besten Momenten erreicht das Spiel kurzfristig fast 30 Bilder pro Sekunde, die meiste Zeit sind’s aber eher 20 und bei besonders aufwendiger Umgebung oder vielen Gegnern auch schon mal 15. Das ist nicht nur ziemlich ruckelig, sondern vor allem auch nicht so gut spielbar, wie man sich das wünschen würde. Bei den Klettereinlagen und dem reinen Erforschen der Levels fällt dies erfreulicherweise kaum auf, denn Tomb Raider Anniversary ist ein vergleichsweise langsames Spiel. Doch bei den Kämpfen treten die Schwächen der PSP-Version gnadenlos zu Tage: Lara reagiert träge auf Ihre Kommandos und in Kombination mit der trägen Kamera – es gibt ja keinen zweiten Analogstick, um sie jederzeit schnell zu justieren – nehmen Sie oft unnötig Schaden oder stürzen mangels Übersicht in die Tiefe.
Ganz nah an der PS2-Version
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T-REX IM NACKEN Angesichts der ruckelbedingt trägen Kämpfe muss Lara um ihr Leben zittern.
Abgesehen von der Ruckelei tun sich die beiden Versionen fast nichts, inhaltlich sind sie identisch und auch grafisch sind die Unterschiede gering – eine beachtliche Leistung! Erfreulicherweise haben die Entwickler auch die Steuerung sehr gut an die Handheld-Konsole angepasst, außer bei den schon erwähnten hektischen Kämpfen gibt es hier keinerlei Grund für Kritik. Die teils riesigen, exzellent designten Levels sind an die Originale von 1996 angelehnt, doch in allen Details überarbeitet worden – selbst Kenner des Ur-Spiels werden hier an jeder Ecke neu gefordert.