Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview

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Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview
Quelle: Bandai Namco

In unserem Interview mit Game Producer Katsuhiro Harada stellen wir die brennendsten Fragen der Fighting-Game-Community zu Tekken 8, und erhalten auf manche sogar eine Antwort!

Freunde des Fighting-Game-Genres dürfen sich im nächsten Jahr auf ganze zwei richtige Blockbuster-Titel freuen. Neben Street Fighter 6, dessen Release-Termin zu den diesjährigen Game Awards enthüllt wurde, wird auch Tekken 8 vermutlich seine Veröffentlichung feiern. Zu den Game Awards erhielten wir hier auch einen ersten Blick auf das Gameplay des Spiels, wegen des Tekken auch nach all der Zeit noch so beliebt unter Fighting-Game-Enthusiasten bleibt.

Tekken 8 trägt den Namen "Fist Meets Fate", es ist also bereits klar, dass wieder einmal großer Fokus auf die Handlung gelegt wird. Ebenfalls taucht die Figur Jun nach langer Zeit wieder als spielbarer Charakter in einem Tekken-Ableger auf. Tekken 8 ist also auch für Fans der Story ziemlich interessant. Insgesamt wollen die Entwickler das Spiel ein wenig aggressiver gestalten als die Vorgänger, sowohl in Bezug auf die Optik, mit wesentlich mehr zerstörbarer Umgebung und mächtig aussehenden Effekten, als auch in Sachen Gameplay mit dem brandneuen "Heat"-System. Von diesem sollen vor allem aggressive Spieler und Spielweisen profitieren, was laut den Entwicklern für ein hoffentlich spannenderes Spielerlebnis sorgt.

Verständlicherweise wollen einige Nutzer noch wesentlich mehr über den nächsten Tekken-Ableger erfahren, weswegen wir in unserem Interview mit niemand geringerem als Katsuhiro Harada persönlich über die interessantesten Aspekte von Tekken 8 redeten.

All unsere Fragen an Harada wurden von einem Übersetzer weitergegeben, als wir jedoch explizit nach dem Netcode von Tekken fragten, wusste Harada lustigerweise auch ohne Übersetzung genau, was wir wissen wollten. Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview! (3) Quelle: Bandai Namco Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview! (3)

PC Games: Ersetzt das neue Heat-System die alte Rage-Mechanik, oder werden beide Systeme in Tekken 8 vorkommen?

Katsuhiro Harada: Das Rage-System, welches wir mit Tekken 6 eingefügt haben, wird auch in Tekken 8 wieder vorhanden sein. Die beiden Mechaniken unterscheiden sich deutlich voneinander, also werden sie beide im Spiel sein. Mehr Details werden wir zu einem späteren Zeitpunkt preisgeben.

PC Games: Ausgehend vom bisherigen Material wird es in Tekken 8 einige Veränderungen geben, darunter natürlich Pauls Frisur. Das Tekken-Franchise ist bei vielen Spielern beliebt, weil sie vor Jahrzehnten eine bestimmte Technik oder Kombo lernten, und diese auch im neusten Ableger noch genauso einsetzen können. Wird diese Design-Philosophie mit Tekken 8 beibehalten?

Mit Tekken 8 werden wir die ganzen Mechaniken und Fähigkeiten, die Spieler gelernt haben, nicht einfach wegwerfen. Wir wollen wieder sicherstellen, dass die Sachen, die Spieler an Tekken so mögen, auch im neuen Ableger wieder vorhanden sind.

Es ist jedoch ein brandneuer Titel, auf einer brandneuen Konsolengeneration. Es gibt also eine Menge neuer Sachen, die wir hinzugefügt haben. Nicht nur visuelle Dinge, sondern auch Gameplay-Mechaniken. Es soll sich wie ein nagelneuer Ableger spielen, weswegen sich auch viele Charaktere wie neu anfühlen.

PC Games: Wird es ein Tutorial im Spiel geben und können wir uns auf Verbesserungen für den Trainings-Modus freuen, etwa eingebaute Framedata?

Wir würden sehr gerne über dieses Thema reden, können das im Moment jedoch leider noch nicht. Wir wissen, dass Spielern solche Features sehr wichtig sind, und mit Tekken 8 fokussieren wir uns deutlich auf Neulinge und zurückkehrende Spieler. Wir haben daher versucht, das Spiel sehr einsteigerfreundlich zu gestalten. Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview! (2) Quelle: Bandai Namco Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview! (2)

PC Games: Können wir uns auf mehr Singleplayer-Inhalte freuen, beispielsweise die Rückkehr von Tekken Ball?

Unglücklicherweise können wir auch hierüber noch nicht allzu viel sagen, aber immer, wenn wir Tekken für Konsolen veröffentlichten, haben wir verschiedene Spielmodi und Inhalte hinzugefügt, die Spieler auch alleine genießen können.

PC Games: Gibt es bereits Informationen bezüglich des Netcodes von Tekken 8?

Darüber können wir heute leider auch noch nicht reden, aber normalerweise werden alle Aspekte des Spiels verbessert. Wir lassen Dinge nicht einfach so, wie sie waren, und verschlechtern sie auch nicht.

PC Games: Wie groß wird das anfängliche Roster von Tekken 8 sein?

Überraschenderweise können wir auch hierzu noch keine genaueren Informationen liefern, aber Tekken ist dafür bekannt, ein ziemlich großes Roster zu besitzen, vor allem im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres. Spieler können sich hierauf also auch wieder freuen. Wir haben für Tekken 8 sämtliche Modelle von Grund auf neugestaltet, normalerweise gäbe es hierdurch also weniger Charaktere. Aber trotz dieser Tatsache haben wir normalerweise mehr Charaktere als unsere Konkurrenten und wir haben nicht vor, diesen Fakt zu ändern.

PC Games: Wird Heihachi im Spiel sein?

Das ist eine schwierige Frage, weil das Team bei Tekken 7 (jetzt kaufen 39,99 € / 33,99 € ) die Story von Heihachi sogar noch "finaler" gestaltete, als Harada das ursprünglich wollte. Es sah wirklich so aus, als wäre er gestorben, worüber sogar Harada selbst sehr überrascht war. Es ist also schwer zu beantworten, was mit Heihachi dieses Mal im Spiel passieren wird.

Zwar erhielten wir auf die brennendsten Fragen noch keine konkreten Antworten, doch Tekken 8 wirkt trotz dessen bereits wie ein Spiel, das kein Fighting-Game-Enthusiast verpassen sollte. Die gezeigten Neuerungen sorgen auf jeden Fall für einiges an Vorfreude, und wenn die Entwickler tatsächlich sämtliche Aspekte des Spiels verbessern, dürfte Tekken (Gr)8 zum interessantesten Ableger der beliebten Reihe seit Langem werden. Als kleiner Fun-Fact zum Ende verriet uns Harada übrigens, dass er für Deutschland während der diesjährigen Weltmeisterschaft jubelte.

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