Nächster Schock: GTA-Publisher Take Two schließt mehrere Entwicklerstudios!
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Mit GTA 6 hat der Publisher Take Two für nächstes Jahr eines der wohl größten Videospiele aller Zeiten in der Pipeline. Kleinere Entwicklerstudios müssen deswegen jetzt weichen und werden geschlossen.
Die Krisen in der Videospiel-Industrie nehmen kein Ende. Nachdem erst vor wenigen Wochen die Schließung großer Entwicklerstudios wie Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) und Arkane Austin (Dishonored, Prey) durch Microsoft bekannt wurde und für einen Aufschrei unter Gamern sorgte, dürfte das noch lange nicht alles gewesen sein: Wie ein ausführlicher Bericht von IGN nahelegt, plant auch der GTA-Publisher Take Two mit einer Entlassungswelle und mehreren Studioschließungen.
Take Two schließt mehrere Entwicklerstudios
Erst vor wenigen Wochen schockte Microsoft mit der Schließung mehrere hochkarätiger Entwicklerstudios wie Arkane Austin und Tango Gameworks, die erst wenige Jahre zuvor durch die Übernahme von Bethesda hinzugekauft wurden. Die geschlossenen Studios waren verantwortlich für großartige Spiele wie Hi-Fi Rush, Deathloop oder The Evil Within. Trotzdem wurden alle Mitarbeiter entlassen.
Insgesamt werfen die Jahre 2023 und 2024 bisher ihren Schatten voraus und deuten nicht gerade auf eine gesunde Videospiel-Branche hin. Und nun trifft es wohl auch den GTA-Publisher Take Two. Wie IGN berichtet, ist die Indie-Abteilung des Unternehmens betroffen. Zuvor gab es bereits Spekulationen rund um die Entwickler von Kerbal Space Program 2 und von OlliOlli World, die geschlossen werden könnten.
Und nun herrscht bittere Klarheit: Nicht nur diese beiden Entwicklerstudios, sondern die gesamte Indie-Sparte von Take Two, die auf den Namen "Private Division" hört, wird geschlossen, sämtliche Mitarbeiter entlassen. Was könnte das für die Videospiel-Industrie allgemein und GTA 6 im speziellen bedeuten?
Private Division soll verkauft oder geschlossen werden
Obwohl Take Two-CEO Strauss Zelnick noch vor Kurzem beteuerte, dass keine Indie-Studios von Schließungen betroffen seien, scheint das wohl nicht der Wahrheit zu entsprechen. Im Gespräch mit mehreren anonymen Quellen konnte IGN bestätigen, dass sowohl das Indie-Studio Intercept Games (Kerbal Space Program2) als auch Roll7 (Not a Hero, OlliOlli World) vor der Schließung stehen.
Ende April wurden dann die Mitarbeiter des eigenen Indie-Publishing-Labels Private Division darüber informiert, dass sie entlassen werden und das Studio nicht länger von Take Two unterstützt wird. Nur ein kleines Team wird sich noch um die Betreuung bereits veröffentlichter Spiele, wie etwa "No Rest for the Wicked" oder "Tales of the Shire" kümmern. Sämtliche Publishing-Verträge mit anderen Studios, etwa Bloober Team (The Medium, Layers of Fear), werden aufgelöst. Doch ein letzter Hoffnungsschimmer besteht noch...
Schlechtes Management und ein letzter Hoffnungsschimmer?
Viele Mitarbeiter äußern sich negativ über Private Division und geben dem "Chief Strategy Officer" Michael Worosz eine Mitschuld an der Schließung. Demnach war das Indie-Label regelmäßig mit unrealistischen Erwartungen an die Verkaufszahlen ihrer Spiele konfrontiert. Die Entwickler wurden zudem immer wieder unter Druck gesetzt, auch unfertige Spiele zu veröffentlichen.
Trotzdem ist noch nicht alle Hoffnung verloren: Aktuell sucht der GTA-Publisher Take Two wohl nach Käufern für Private Division und andere Indie-Studios. Demnach sei man beispielsweise daran interessiert, die Rechte an "Kerbal Space Program" zu verkaufen, mit oder ohne die zuständigen Entwickler.
Damit reiht sich Private Division und die Studios, die unter dem Indie-Label ihre Spiele veröffentlicht haben, ein in einen mittlerweile sehr großen Friedhof an geschlossenen oder vor dem Aus stehenden Entwicklern und Publishern. Was das für die Spieleindustrie insgesamt bedeutet, hat Kollege Carlo schon in einer Kolumne bereits aufgearbeitet. Für die Entwicklung von GTA 6 dürften die Schließungen übrigens kaum relevant sein, immerhin gehört das lange erwartete Spiel zu den größten Marken von Take Two. Obwohl das Spiel wohl ziemlich teuer für uns Spieler werden könnte.
