Fallout, aber mit Städtebau? Diese wilde Mischung findet ihr in Survive the Fall!

Special Lukas Schmid
Fallout, aber mit Städtebau? Diese wilde Mischung findet ihr in Survive the Fall!
Quelle: Toplitz Productions

Kommt nach Fallout, Wasteland, State of Decay und Co. mit Survive the Fall der nächste postapokalyptische Hit? Das Potenzial hat es - und einen Twist!

Je nachdem, welche Figuren ihr dabeihabt, habt ihr unterschiedliche Möglichkeiten, denn jeder der sogenannten Scavenger verfügt über individuelle Skill. Dann könnt ihr zum Beispiel schneller looten, seid stärker in Kämpfen oder findet mehr Ressourcen. Wer besonders gut für eine Expedition geeignet ist, ist auch von der Umgebung abhängig, denn im fertigen Spiel wird es drei Biome geben: einen Nationalpark, eine zerstörte Stadt und ein Ödland beziehungsweise einen riesigen Schrottplatz.

Meine Hood am Ende der Welt

Hat man innerhalb einer Expedition alles getan und gefunden, was man wollte, ohne draufzugehen, kann man den jeweiligen Tag abschicken und wird zurück ins Camp transportiert. Dort kommt dann der Citybuilder-Ansatz zum Tragen. Man muss also die Größe des Camps erweitern, neue Gebäude und Fertigungsstätten errichten, die Siedler satt und ausgeschlafen halten und so weiter und so fort.

Um neue Technikstufen zu erreichen und im Grunde auch sonst für alle Bereiche im Camp benötigt man die Erfahrung und vor allem die Ressourcen aus den Expeditionen, sodass die beiden Spielprinzipe direkt ineinander übergreifen. Nur durch Expeditionen gelangt man an neue Siedler, die wie die Scavenger spezielle Skills haben (weitere schaltet man nach und nach mit Forschungspunkten frei), die notwendig sind, um Ausrüstung, Waffen etc. für das Überleben außerhalb des Camps zu fertigen und so schließt sich der Kreis.

Feuerwerfer im brennenden Wald Quelle: Toplitz Productions

Was tun, wenn die Welt untergeht?

Gut 30 Stunden soll es im fertigen Spiel dauern, bis man durch die Story durch ist. Will man weiter am eigenen Camp werkeln, sehen die Entwickler*innen aber Potenzial für viele Hunderte Stunden. Auf meine Nachfrage bestätigten sie, dass Quests aber nicht wiederholt werden können, sondern gut geschrieben und in sich abgeschlossen sein sollen. Ich bin ergo gespannt, ob das reine Scavengen ohne Rahmen und rein für den Ausbau der Siedlung da über die Kampagne hinaus wirklich genug Anreiz bieten wird.

In der vor einiger Zeit veröffentlichten Demo, die nur wenig Umfang hatte, verbrachten die Spieler*innen laut den Macher*innen zumindest teilweise bis zu 30 Stunden. Ich bleibe vorsichtig skeptisch, aber hoffnungsvoll, dass das Team da wirklich einen dermaßen befriedigenden Loop hinbekommen hat bzw. wird. Das ganze Projekt wirkt auch mit Blick darauf, dass das Team relativ klein ist, ziemlich ambitioniert. Umso mehr hoffe ich, dass die großen Pläne aufgehen, denn die Mühe und das Herz, die in das Projekt fließen, sind offensichtlich.

Fazit

Fallout trifft auf Städtebau - das könnte durchaus was werden!

Wann erscheint Survive the Fall?

Survive the Fall soll in der ersten Jahreshälfte des kommenden Jahres 2025 erscheinen, zumindest vorerst exklusiv für den PC. Zu Umsetzungen für weitere Plattformen ist aktuell noch nichts angekündigt, ich kann mir aber mit Blick auf die Steuerung vorstellen, dass das nur eine Frage der Zeit ist.

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