Super Mario 3D Land im Test für Nintendo 3DS: Was uns nicht gefällt plus Wertung

Test Christoph Kraus

Super Mario 3D Land im Test für Nintendo 3DS: Wir haben Marios 3D-Debüt für euch unter die Lupe genommen und verraten euch die Stärken und Schwächen von Super Mario 3D Land. Ist das neue Super Mario 3D Land der erhoffte Mega-Hit geworden?

Super Mario 3D Land - Was uns nicht gefällt

Nach dem ersten Durchgang warten noch knackige Spezial-Welten auf euch. Quelle: Nintendo Nach dem ersten Durchgang warten noch knackige Spezial-Welten auf euch. Teils ungünstige Kameraperspektiven
Nicht alle Spielabschnitte von Super Mario 3D Land sind übersichtlich. Manchmal sorgt der ungünstig platzierte Kamerawinkel dafür, dass man nicht genau weiß, wohin man springt. Langjährige Zocker werden sich damit arrangieren, dass anfangs so mancher Sprung ins Leere geht, da man die Entfernung zwischen Mario und Plattform hier und da nicht gut einschätzen kann. Allerdings gewöhnen sich Profis schnell daran. Wer den 3D-Effekt aktiviert, erhält zudem ein besseres Raumgefühl.

Bossfights zu leicht
Ein paar der Super Mario 3D Land-Levels sind eher kurz geraten. Nach jeder Welt erwartet euch ein Boss-Level, in dem ihr serientypisch einen Obermotz plätten müsst. Allzu abwechslungsreich sind diese Gefechte allerdings nicht, denn es gibt nur äußerst wenige verschiedene Gegnervarianten.

Bildergalerie

Meinungen

Wertung zu Super Mario 3D Land (3DS)

Wertung:

90 /10
Pro & Contra
Klasse LevelgestaltungViele Kostüme zum VerwandelnHübsche 3D-Effekte
Teils sehr kurze LevelsMünzen teils zu leicht auffindbarKamera manchmal ungünstig
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