Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner

Special Christoph Kraus

HerrDekay alias Dennis Kröner hat sich als Let's-Play-Gamer auf YouTube einen Namen gemacht. Sein Fokus liegt dabei auf Nintendo-Software und neben vielen weiteren Spielen hat er bereits Luigi's Mansion, The Legend of Zelda: The Minish Cap und Kirby's Adventure Wii präsentiert. Über 15.000 Menschen sehen regelmäßig seine Videos, Abonnenten hat er zurzeit sogar über 20.000. Im Interview mit Max Drews verrät er unter anderem, was sein eigener Anspruch an seine Arbeit ist und wie er zur Firma Nintendo steht.

Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner Schön, dass du dir Zeit für das Gespräch nimmst! Die Leser interessiert sicher vor allem, wie und wodurch du überhaupt zum "Let's Playen" gekommen bist. Beschreibe doch deinen Werdegang diesbezüglich bitte ein wenig. Hattest oder hast du Vorbilder? Gab es prominente Unterstützer auf deinem "Weg nach oben"?
Das erste Mal von Let's-Play-Videos erfahren habe ich in der amerikanischen Community. Es gibt dort einen recht bekannten Spiele-Reviewer, der sich Spoony nennt, dessen Videos ich mir zu dieser Zeit immer wieder gerne angeschaut habe. Als ich die älteren Videos auf seiner Seite durchstöbert hatte, habe ich auch gesehen, dass er Let's-Play-Videos hochgeladen hat. Das fand ich damals schon ziemlich interessant und hab' mir irgendwann gedacht: "Hey, das kannst du auch!". Ich habe dann zuerst mit englischen Let's-Play-Videos zu Super-Mario-World-Hacks und kleineren Adventures angefangen. Ein guter Freund aus dem Norden Großbritanniens brachte mich dann auf die Idee, es doch vielleicht auch mal mit deutschen Let's Plays zu versuchen. Zu diesem Zeitpunkt waren mir Namen wie TheEmero, Suishomaru, etc. nicht mal ansatzweise ein Begriff. Und, naja, das hat mir eben so viel Spaß gemacht, dass ich dann am deutschen Channel irgendwie kleben geblieben bin.

Ein Vorbild habe ich tatsächlich, nämlich den amerikanischen "Let's Player" chuggaaconroy. Er ist so ziemlich die einzige Person auf YouTube, an der ich mich selbst messen möchte. chuggaa ist meiner Meinung nach der beste "Let's Player", der jemals auf diesem Planeten existiert hat. Und ja, ich muss dazu sagen, dass mein "Weg nach oben" etwas beschwerlicher gewesen wäre, wenn es das Projekt "Emeros Lost Levels" von TheEmero und mir nicht gegeben hätte, auch wenn die Entstehung dieser Idee komplett zufällig war.

Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner Was ist dein eigener Anspruch an deine Arbeit? Was muss ein gutes Let's Play deiner Meinung nach bieten? Wie viel Zeit steckst du pro Woche etwa in die Videos? Was zeichnet dich und deine Let's Plays besonders aus? Und was steht für dich beim Spielen im Vordergrund?
Mein eigener Anspruch? Ich möchte meinen Zuschauern immer bestmögliche Videos in bestmöglicher Qualität liefern. Das heißt nicht zwingend, dass mein Content jetzt durchweg in Full HD hochgeladen wird; Qualität heißt für mich zum Einen ein gescheites Commentary auf die Beine zu stellen, zum anderen aber auch die Zuschauer möglichst ausgiebig und detailliert über das gespielte Spiel zu informieren. Deshalb gibt es bei mir auch keine Blind-Let's-Plays mehr (Anm. der Redaktion: Das sind Aufnahmen von Szenen, die der Videoersteller zuvor noch nicht gespielt hat). Ich habe einen sehr hohen Anspruch an meine eigene Arbeit und hoffe, dass das in den Videos einigermaßen rüberkommt. Ich stecke schon verdammt viel Zeit in meine Videos. Ich kann es jetzt schlecht auf eine Woche hochrechnen, aber es gibt einige Folgen, in die ich ca. 8-10 Stunden reinen Bearbeitungsaufwand investiere - ohne natürlich den Aufwand für die Aufnahme und das Hochladen mit einzurechnen.
Ich denke bzw. hoffe, dass meine Videos die hohe Qualität und die Arbeit, die ich in die Arbeit stecke, auszeichnet. Ich hoffe wirklich, dass das zumindest dem ein oder anderen auffällt! Und im Vordergrund steht für mich beim Spielen natürlich ganz eindeutig der Spaß!

  1. Seite 1 Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner (Teil 1)
  2. Seite 2 Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner (Teil 2)
  3. Seite 3 Interview mit Let's-Play-Gamer Dennis Kröner (Teil 3)
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