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LucasArts
Point & Click wie bei Lucas Arts: Diese Adventures müsst ihr 2026 auf dem Schirm haben!
Point & Click ist tot? Von wegen! Derzeit entstehen zig Adventure-Perlen, die an den Ruhm von Lucas Arts anknüpfen wollen. Wir haben euch eine spannende Auswahl rausgesucht.
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Spiele
Kindheitshelden: Diese Games prägen uns bis zum heutigen Tag
Shooter-Revolutionen, merkwürdigen Kopierschutz-Abfragen und Splitscreen-Erfahrungen: Geht mit uns auf eine Nostalgiereise zurück in die 80er und 90er!
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Return to Monkey Island
Return to Monkey Island: Ron Gilbert im Interview zu Hintergründen und Entwicklung
Im Interview mit den Monkey-Island Urgesteinen Ron Gilbert, Dave Grossman und Art Designer Rex Crawle erfahren wir, wie es um die Deutsche Synchronisation steht, was wir von Return to Monkey Island generell erwarten dürfen und was für sie die Evolution von Point & Click ausmacht.
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Spiele
Neue Spiele im September 2022 - Spiele-Releases des Monats
Neben dem Last of Us Part I Remake und den ganzen Sportspielen wie FIFA und NBA 2K kommen im September auch noch ein paar andere große und kleine Spiele auf den Markt. Damit ihr den Überblick behaltet, haben wir euch alle wichtigen Spiele im September 2022 in diesem Artikel zusammengefasst. Achja, Return to Monkey Island kommt auch im September! Stecht den Grog ab und stellt die Schwertmeisterin kalt, der September wird gut!
Kolumne
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Return to Monkey Island
Return to Monkey Island: Die Debatte um die Grafik ist vergitftet - das ist ein Problem
Über Geschmack lässt sich nicht streiten, aber als Spieler will man sich trotzdem nicht alles gefallen lassen, was die Entwickler einem so vorsetzen. Wo ihrer Meinung das Mitspracherecht aufhört und was das mit Return to Monkey Island und Ron Gilbert zu tun hat, erörtert Toni in ihrer Kolumne.
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Return to Monkey Island
Return to Monkey Island: Umfrage zur Grafik - Welcher Guybrush gefällt euch am besten?
Schon seit 32 Jahren ist Kult-Pirat Guybrush Threepwood im Einsatz. Mit jedem Spiel entwickelte er sich weiter, änderte seinen Look. Aber welcher ist der schönste? Macht mit bei unserer Umfrage und verratet uns, welcher Grafikstil euch am besten gefällt!
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The Secret of Monkey Island
Sehnsucht nach Guybrush: Es ist Zeit für ein neues Monkey Island!
Lucasfilm Games ist zwar nicht als Entwicklerstudio, aber zumindest als Marke zurück. Prompt kamen die ersten großen Ankündigungen: Ubisoft macht Star Wars, Bethesda kümmert sich um Indy. Bestens! Doch bei aller Freude darüber hat Redakteur Felix Schütz vor allem einen Wunsch: Ein Wiedersehen mit Guybrush Threepwood, denn das ist schon lange überfällig. Ein Kommentar zum reichen Erbe von Lucas Arts - und warum man die Hoffnung auf ein neues Monkey Island nicht aufgeben sollte.Special Thema 0
Retrospektive
30 Jahre Monkey Island: Warum LucasArts-Adventures bis heute ungeschlagen sind
The Secret of Monkey Island feiert sein 30-jähriges Jubiläum! Und auch heute noch zählt Guybrush Threepwoods erstes Abenteuer zu den besten "Point'n'Click"-Adventures aller Zeiten. Doch auch Maniac Mansion, Zak McKracken, die Indiana-Jones-Abenteuer und Co. bleiben unübertroffen. Unsere These: Offenbar weiß bis heute niemand, wie man die Brillanz der legendären LucasArts-Werke übertreffen könnte.
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Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer: Das magische Point-and-Click-Adventure im Retro-Special
Neben dem allseits bekannten Monkey Island, gerät Simon The Sorcerer schon mal in Vergessenheit. Wir wollen euch aber in unserer Retro-Rubrik zeigen, warum der kleine Zauberlehrling genauso einen Platz auf dem Adventure-Treppchen verdient hat wie Guybrush Threepwood.
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Willy Morgan and the Curse of Bone Town
Willy Morgan and the Curse of Bone Town in der Vorschau: Wie gut schlägt sich die Hommage an Monkey Island?
Mit Willy Morgan and the Curse of Bone Town veröffentlichen die italienischen Entwickler Imaginarylab und VLG Publishing im Sommer ein neues Point&Click-Adventure, welches sich stark an zeitlosen Klassikern wie Monkey Island orientiert. Doch kann der ambitionierte Titel mit den Meistwerken Ron Gilberts mithalten?
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Spiele
Das sind die besten Adventure und Puzzler: Portal, Inside und mehr - Einkaufsführer im Video-Special
Triple-A-Titel stehen meistens im Vordergrund, aber für unseren neusten Einkaufsführer haben wir Steam, das PSN und den Microsoft Store durchstöbert, um euch die besten aktuellen Adventures und Puzzle-Spiele zu präsentieren. Wer keine Lust hat zu lesen, kann sich auch gerne das dazugehörige Video anschauen, das ihr natürlich auch auf unserem YouTube-Kanal findet.
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The Curse of Monkey Island
Mein erstes Mal mit Monkey Island 3: Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute?
1997 veröffentlichte LucasArts den dritten Teil seiner Monkey-Island-Reihe: The Curse of Monkey Island. Dieser war zwar ohne Mitwirkung von Serien-Erfinder Ron Gilbert entstanden, dem Erfolg des Piratenabenteuers tat dies jedoch keinen Abbruch. Wie schlägt sich der Klassiker heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt.
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Spiele
Von Fans für Fans: Wenn Spieler selbst Fortsetzungen zu ihren Lieblingsspielen machen
Es gibt zahlreiche Spieleklassiker, zu denen es nie offizielle Fortsetzungen gab, obwohl sich die Fans das sehr wünschten. Einige sehr enthusiastische Spieler haben dann die Not zur Tugend gemacht und sich selbst an den Rechner gesetzt und eigene Spiele erstellt, um ihren Wunsch doch noch wahr werden zu lassen.
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Spiele
Gute Synchros, schlechte Synchros - Oft gibt es gravierende Qualitätsunterschiede
Gerade in Deutschland möchten viele Käufer lokalisierte Videospiele und zwar nicht nur in Text, sondern auch in Ton. Die Hersteller lassen die Spiele daher meist komplett synchronisieren. Das gelingt oft mehr schlecht als recht - aber es gibt auch positive Beispiele. Unser Special stellt besonders schlecht oder gut synchronisierte Spiele vor.
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Panorama
Schlaue Köpfchen: Diese Helden und ihre Helfer sorgen für intelligente Spielmomente - Update mit Leser-Vorschlägen
Dr. Gordon Freeman, Dr. Light, Prof. Layton und mehr - In Videospielen gibt es jede Menge intelligente Helden und Charaktere, in deren Rollen wir immer wieder schlüpfen oder deren Hilfe wir immer wieder gern in Anspruch nehmen. Videogameszone präsentiert einige der intelligentesten Spielehelden. Nennt uns eure Favoriten.
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LucasArts
Ron Gilbert über LucasArts: "Ich kam mir verarscht vor"
Warum Ron Gilbert sich von George Lucas veräppelt fühlte und der den Day of the Tentacles-Entwickler ursprünglich nur aus Steuergründen aufgebaut hat: Auf der GDC 2014 packte Monkey Island-Designer Gilbert in seinem Post Mortem zu LucasArts allerhand spannende Details aus.
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Panorama
Niederträchtig und gemein: Zehn der fiesesten Bösewichter der Spiele-Geschichte - mit Community-Update
So mancher Bossgegner in Videospielen oder gar ganzen Videospiele-Serien raubt uns den letzten Nerv. Es gibt aber auch Bösewichter, die einfach nur niederträchtig und gemein sind. Sie entführen beispielsweise immer wieder Prinzessinnen oder nutzen fiese Psycho-Kräfte, um Videospiel-Figuren zu unterwerfen. Wir verraten euch heute zehn der niederträchtigsten Bossgegner der Spielegeschichte sowie die ersten Favoriten der VGZ-Community.
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Panorama
Der Spieler als Packesel - Das Inventar in alten und neuen Videospielen
In Videospielen schleppt jeder brav sein Gepäck durch die Gegend. Und spielt sich damit: Im Inventar verstauen, sortieren und benutzen wir Gegenstände (meist) ganz komfortabel auf Knopfdruck. Wie alles anfing, zeigt dieser Artikel auf.
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Fun-Stuff
Videospiele-Humor: Die besten Sprüche aus Konsolen- und PC-Spielen
Die besten Video- und Computerspiele enthalten meist auch geniale Dialoge. Wir zitieren heute für euch aus Spielen wie Call of Duty 4 Modern Warfare sowie der Halo- und der Gears of War-Serie. Redaktionsfavorit ist die Aufschrift auf einem virtuellen Raketenwerfer in Call of Duty 4: Modern Warfare: "Auf den Feind richten!". -
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