Star Fox 64 3D im Test für Nintendo 3DS: Ihr glaubt, ihr hättet Andross auf dem N64 besiegt und der Frieden im Lylat-System wiederhergestellt? Von wegen! Auf dem Nintendo 3DS müssen Fox, Peppy, Slippy und Falco in Star Fox 64 3D erneut ran! Wie die Helden sich in ihrem Abenteuer schlagen, lest ihr in unserem Test.
Star Fox 64 3D im Test - Das hat uns nicht gefallen:
Steuerungstücken
Wir möchten euch einen interessanten Vorschlag von Star Fox-Serienerfinder Shigeru Miyamoto nicht vorenthalten. Seine Idee betrifft die Steuerung des 3DS-All-Krawalls. "Wenn man ein 3DS-Spiel dauernd mit eingeschaltetem Tiefeneffekt spielen möchte und gleichzeitig die Bewegungssteuerung aktiviert, kann das einerseits schwierig sein. Andererseits verzichtet man auf eine gute Portion Spielspaß, wenn man ausschließlich im 2D-Modus spielt. Also ist es meiner Meinung nach wichtig, die Mitte zu finden. Ich habe einen Tipp: Wenn man einen Bürostuhl mit einer Armlehne zur Verfügung hat, kann man darauf am besten spielen - sowohl im 3D-Modus als auch mit Bewegungssteuerung."
Wir haben es ausprobiert. Der Mann hat recht!
Aber was ist mit Leuten, die nicht zufällig auf einem Bürostuhl sitzen, sondern auf dem Beifahrersitz eines Taxis oder in der U-Bahn? Wir halten also fest: Star Fox 64 3D steuert sich wirklich gut, allerdings ist es mühsam, den Airwing durch Neigen der Konsole zu steuern und gleichzeitig die 3D-Effekte zu betrachten.
