Splatoon 3: Der große Waffen-Guide - Tipps für Primär-, Sekundär-, und Spezialwaffen
Tipp
Seid ihr von der großen Auswahl an Waffen und Spezialwaffen in Splatoon 3 überfordert? Kein Problem, wir haben für euch den perfekten Waffen-Guide. Wir verraten, was jede Primärwaffe, Sekundärwaffe und Spezialwaffe draufhat und wie man sie am besten einsetzt. So gelingt der Start in Nintendos Tinten-Shooter auf der Switch!
Splatoon hatte schon in den zwei Vorgängern eine beachtliche Auswahl an Waffen. Mit Splatoon 3 wurden zwei weitere Waffenarten eingeführt: Tri-Stringer und Splatana. Somit gibt es nun insgesamt elf Arten an Primärwaffen, mit denen ihr euren Gegnern Farbe um die Ohren klatschen könnt. Hinzu kommen noch etliche Sekundärwaffen und Spezialwaffen. Um euch einen guten Einstieg in den neuen Teil des farbigen Multiplayer-Shooters zu gewähren, haben wir hier eine Übersicht aller Waffen für euch in unserem Guide zusammengestellt und verraten mit unseren Tipps, auf welche Art ihr welche Waffe spielen solltet.
Die Primärwaffen sollten eure erste Sorge bei der Wahl eurer Lieblingswaffen sein, denn mit ihnen bestreitet ihr den Großteil eurer Matches. In Splatoon 3 (jetzt kaufen 59,95 € ) gibt es elf verschiedene Oberkategorien. Zum Stand des Launches sind es insgesamt 53 verschiedene Waffen, die ihr nach und nach in Artys Shop freischaltet und mit ArtyCards kaufen könnt. Auch wenn manche Waffen derselben Kategorien angehören, können sie sich jedoch in Feuerrate, Reichweite, Feuerkraft, Gewicht und Handlichkeit unterscheiden. Es gibt also einige Dinge bei der Wahl eurer Waffen zu beachten. Des Weiteren kommt jede Primärwaffe noch mit festgelegten Sekundärwaffen und Spezialwaffen im Paket.
In diesem Artikel
- Seite 1 Splatoon 3: Der Waffen-Guide für Neueinsteiger - Seite 1
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Splatoon 3: Der Waffen-Guide für Neueinsteiger - Seite 2
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2.1
Die Sekundärwaffen
- 2.1.1 Klecks-Bombe
- 2.1.2 Insta-Bombe
- 2.1.3 Haftbombe
- 2.1.4 Curling-Bombe
- 2.1.5 Robo-Bombe
- 2.1.6 Sprudel-Bombe
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2.1.7
Torpedo
Quelle: Nintendo
Wenn ihr eure Splatling-Gun zum Maximum aufladet, könnt ihr eure Gegner richtig ins Schwitzen bringen!
- 2.1.8 Tintenmine
- 2.1.9 Sprinkler
- 2.1.10 Sepitox-Nebel
- 2.1.11 Tintenwall
- 2.1.12 Detektor
- 2.1.13 Sprungboje
- 2.1.14 Winkelmarker
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2.1
Die Sekundärwaffen
- Seite 3 Splatoon 3: Der Waffen-Guide für Neueinsteiger - Seite 3
- Seite 4 Bildergalerie
Die Primärwaffen
Da die Primärwaffen eure wichtigsten Waffen im Spiel sind, stellen wir euch diese auch als erstes vor. Mit dem richtigen Tinteninstrument ausgestattet, wird euch Splatoon 3 noch viel mehr Spaß bereiten!
Kleckser
Diese Waffenart feuert nur geringe Mengen an Tinte ab, aber dafür hat sie eine ziemlich hohe Feuerrate und eine mittlere Reichweite. Aus gutem Grund sind Kleckser die besten Einsteigerwaffen, denn sie bieten ein gutes Mittelmaß in allen Eigenschaften und sind sehr einfach im Umgang.
Roller
Diese Waffen sind hervorragend für Anfänger geeignet. Besonders, wenn ihr euren Fokus auf das Einfärben von Flächen legen wollt. Mit der ZR-Taste schiebt ihr den Roller nach vorn und hinterlasst so eine breite Tintenspur. Sobald ihr einen Gegner überrollt, richtet das auch richtig Schaden an. An sich ist die Waffe also auf Nahkampf ausgelegt, aber wenn ihr springt und die Angriffstaste drückt, spritzt der Roller seine Tinte über eine längere Strecke. So könnt ihr auch Gegner treffen, die vor euch fliehen oder Wände schnell einfärben, um hochschwimmen zu können.
Konzentrator
Konzentratoren sind Scharfschützengewehre. Für den Nahkampf ist diese Waffenart wenig geeignet, da sie erst nach vollem Aufladen richtig heftigen Schaden macht und auch gerne mal One-Hit-Kills austeilt. Genau zielen müsst ihr dadurch aber auch. Euch wird durch einen Laserstrahl angezeigt, wo ihr hinzielt, aber Achtung - eure Gegner sehen den Strahl auch!
Schwapper
Schwapper sind Farbeimer, die ihre Tinte in einer Bogenform abwerfen. Auf diese Weise lassen sich auch problemlos Gegner hinter einer Deckung erwischen. Reichweite und Feuerkraft sind je nach Modell unterschiedlich - manche Schwapper verspritzen sogar in mehrere Richtungen gleichzeitig oder haben explodierende Tinte.
Splatling
Diese Waffenkategorie besteht aus Miniguns, die rotieren und Tinte verspritzen. Sie zeichnen sich durch hohe Feuerrate und Reichweite aus. Sie müssen jedoch aufgeladen werden, um ihre volle Kraft zu erlangen. Ihr solltet es tunlichst vermeiden, in das Feuer von einer Splatling zu geraten.
Blaster
Diese Waffe verschießt große Mengen an Tinte, die verspätet explodiert - so kann man mit der Explosion etwa Gegner hinter Deckungen erwischen. Bei den meisten Modellen ist die Reichweite mittelmäßig und die Feuerrate eher schlecht, dafür richtet die Explosion aber hohen Schaden an. Boom boom!
Doppler
Doppler sind kleine Schusswaffen, die ihr in beiden Händen haltet. Wie Kleckser sind auch sie sehr ausgewogene Waffen. Ihr Vorteil besteht darin, dass ihr mit dieser Waffe Ausweichrollen ausführen könnt. Falls ihr nach der Rolle weiterschießt, hält euer Avatar die Waffen zusammen und schießt für kurze Zeit stärkere Schüsse ab.
Quelle: Nintendo
Mit dem eimerartigen Schwappern lässt sich viel Fläche einfärben.
Pinsel
Pinselwaffen könnt ihr als eine Subklasse von Rollern ansehen. Genau wie Roller könnt ihr auch diese vor euch herschieben. Sie sind jedoch um einiges schneller, hinterlassen aber dadurch auch weniger Tinte auf dem Boden. Sie haben eine niedrige Reichweite und kaum Kontaktschaden, aber dafür könnt ihr rasant angreifen und Tinte verteilen.
Pluviator
In dieser Schirm-Kategorie findet ihr Shotguns mit angebautem Schild. Diese Waffen sind super für den Nahkampf, da ihr einen gewissen Schutz geboten bekommt und gleichzeitig viel Schaden anrichten könnt. Je nach Modell kann der Schild sogar abgeworfen werden. Let it rain!
Tri-Stringer
Diese Waffenart wurde neu in Splatoon 3 eingeführt. Wie der Konzentrator muss diese Waffe komplett aufgeladen werden, um ihre volle Kraft entfalten zu können. Nach voller Aufladung können sich eure Geschosse an Oberflächen heften und explodieren kurz darauf. Das könnt ihr zu eurem taktischen Vorteil nutzen, indem ihr hinter Gegner zielt.
Splatana
Diese Nahkampfwaffe funktioniert wie ein Schwert und ist vom Gameplay her den Pinseln ähnlich. Anders als die Pinsel könnt ihr diese Waffe aber nicht schieben. Die Angriffe sind extrem flink und wenn ihr ZR gedrückt haltet, lädt sich euer Hieb auf und ihr führt einen sehr starken vertikalen Schlag aus. Der ist auch sehr praktisch, um Wände zum Hochschwimmen einzufärben.
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