[03/05/2010] Enemy in Sight, Illusion Softworks[br]
Nach Mafia und Vietcong arbeiteten die Tschechen Illusion Softworks an einem Taktik-Shooter namens Enemy in Sight. Ein fiktiver Konflikt zwischen den USA und der Sowjetunion bildet die Rahmenhandlung für zahlreiche Mission auf den bis zu 100 km² großen Schlachtfeldern. Die Entwicklung musste eingestellt werden, weil das Team von Take-Two aufgekauft wurde. Die Rechte hingegen verblieben bei Atari (heute: Namco Bandai).