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    Die traurigsten Entwicklungs-Abbrüche: Wenn Spiele auf Eis gelegt werden

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    [Quelle: Atari]
    https://www.videogameszone.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Die-traurigsten-Entwicklungs-Abbrueche-Wenn-Spiele-auf-Eis-gelegt-werden-773713/galerie/1285170/
    [03/05/2010] Enemy in Sight, Illusion Softworks[br]Nach Mafia und Vietcong arbeiteten die Tschechen Illusion Softworks an einem Taktik-Shooter namens Enemy in Sight. Ein fiktiver Konflikt zwischen den USA und der Sowjetunion bildet die Rahmenhandlung für zahlreiche Mission auf den bis zu 100 km² großen Schlachtfeldern. Die Entwicklung musste eingestellt werden, weil das Team von Take-Two aufgekauft wurde. Die Rechte hingegen verblieben bei Atari (heute: Namco Bandai).

    [03/05/2010] Enemy in Sight, Illusion Softworks[br]
    Nach Mafia und Vietcong arbeiteten die Tschechen Illusion Softworks an einem Taktik-Shooter namens Enemy in Sight. Ein fiktiver Konflikt zwischen den USA und der Sowjetunion bildet die Rahmenhandlung für zahlreiche Mission auf den bis zu 100 km² großen Schlachtfeldern. Die Entwicklung musste eingestellt werden, weil das Team von Take-Two aufgekauft wurde. Die Rechte hingegen verblieben bei Atari (heute: Namco Bandai).

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