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    Die schlimmsten kommerziellen Flops der Spielegeschichte

    Bild 12 von 17
    [Quelle: Activision & Gametrailers.com]
    https://www.videogameszone.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Die-schlimmsten-kommerziellen-Flops-der-Spielegeschichte-775105/galerie/1132172/
    [19/05/2009] Tony Hawk: Ride, Xbox 360, PS3, Wii[br] Körpereinsatz, statt stupides Button-Mashing. Tony Hawk: Ride verabschiedete sich von dem Steuerungskonzept der Vorgänger und setzte stattdessen auf einen speziell für das Spiel entworfenen Skateboard-Controller. Ohne Erfolg: Die Peripherie fiel in den Tests gnadenlos durch, zu unpräzise bemängelte die Presse. Außerdem war das Bundle bestehend aus Spiel und Hardware (UVP: 119 Euro) viel zu teuer. Activision musste schon nach wenigen Wochen entsprechend reagieren und den Preis deutlich nach unten korrigieren. Geholfen hat es wenig.

    [19/05/2009] Tony Hawk: Ride, Xbox 360, PS3, Wii[br]
    Körpereinsatz, statt stupides Button-Mashing. Tony Hawk: Ride verabschiedete sich von dem Steuerungskonzept der Vorgänger und setzte stattdessen auf einen speziell für das Spiel entworfenen Skateboard-Controller. Ohne Erfolg: Die Peripherie fiel in den Tests gnadenlos durch, zu unpräzise bemängelte die Presse. Außerdem war das Bundle bestehend aus Spiel und Hardware (UVP: 119 Euro) viel zu teuer. Activision musste schon nach wenigen Wochen entsprechend reagieren und den Preis deutlich nach unten korrigieren. Geholfen hat es wenig.

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