[11/10/2011] Erfahrungspunkte sind in Rollenspielen ein essenzielles Element. Viele Aspekte des Lebens wären sicherlich motivierender, gäbe es Punkte dafür. Hausarbeiten erledigt: +10XP, einer alten Frau über die Straße geholfen: +30XP, die alte Frau nach Herzinfarkt wiederbelebt: +500XP. Belohnungen müsste es aber auch geben.