Life Below: So bringt der neue Unter-Wasser-City-Builder frischen Wind ins Aufbauspiel-Genre

News Vivien Ziermann
Life Below: So bringt der neue Unter-Wasser-City-Builder frischen Wind ins Aufbauspiel-Genre
Quelle: Megapop/ Kasedo Games

Mit Life Below wartet auf Aufbaufans ein City-Builder der anderen Art. Statt große Metropolen zu erschaffen, gilt es hier, eine ganze Welt vor dem Aussterben zu bewahren.

Fans von Aufbauspielen und City-Buildern freuen sich schon lange über eine Nachschubwelle nach der anderen. Während große Imperatoren mit Spannung auf den ersten DLC für Anno 117: Pax Romana warten, der bereits am 23. April 2026 erscheinen soll, stellen sich andere mutig schwierigen Wetter- und Typografieverhältnissen entgegen, um in Laysara: Königreich der Berge eine möglichst effiziente Siedlung auf geringem Raum zu errichten.

Während die meisten Aufbauspiele darauf ausgelegt sind, möglichst große Städte und Imperien aus dem Nichts hochzuziehen, und die vormals freie Natur zu kolonisieren, gehen einige Genrevertreter einen gänzlich anderen Weg. Allen voran zeigt Terra Nil auf dem Gebiet besonders viel Innovation, indem Spieler keine Stadt aufbauen, sondern die Natur wiederherstellen müssen.

Ein ähnliches Konzept verfolgt der kommende Titel des Entwicklerteams von Megapop. Der Unter-Wasser-City-Builder soll nicht nur frischen Wind ins Genre bringen, sondern Spieler auch dazu anregen, City-Builder, verschwindende Ökosysteme und das empfindliche Gleichgewicht unserer Umwelt aus einer anderen Perspektive zu betrachten.

Life Below stellt Aufbauspieler vor neue Herausforderungen

Durch fatale Umweltereignisse hängt das Leben des Ozeans am seidenen Faden. Die Korallenriffe verschwinden, Ökosysteme brechen zusammen, kurz: Der Ozean stirbt. Die Aufgabe der Spieler ist es nun, das Gleichgewicht wiederherzustellen und neue Zufluchtsorte für diverse Meereslebewesen zu erschaffen. Dafür müssen in klassischer City-Builder-Manier Energie und Ressourcen gesammelt und verwaltet und strategische Umgebungen für über 40 verschiedene Tierarten geschaffen werden.

Meeresboden mit Korallen, um die viele Clownfische schwimmen. Quelle: Megapop/ Kasedo Games Mit dem integrierten Kamerasystem können Spieler jederzeit die Bewohner ihres Riffs aus der Nähe betrachten. Doch der Aufbau ist nur der Anfang. Sobald das neue Ökosystem gedeiht, müssen die Bedürfnisse der Bewohner erfüllt und für ihre Sicherheit gesorgt werden. Neben natürlichen Ereignissen wie Algenbefall oder Fischplagen gefährden auch ernste Bedrohungen wie Ölverschmutzungen und Müllstrudel das Überleben am Meeresboden. Auch Temperaturschwankungen, pH-Wert und Säuregehalt spielen eine zentrale Rolle.

Spielern steht es dabei frei, die herzergreifende Kampagne aus der Feder von Videospiel-Autorin Rhianna Pratchett zu verfolgen, die unter anderem die Handlungen von Mirror's Edge und der neuen Tomb-Raider-Reihe verfasst hat. Oder sich im freien Spiel immer neuen Herausforderungen zu stellen, und dem Meeresboden neues Leben zu verleihen.

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Authentische Unterwasserwelten

Der kürzlich veröffentlichte Trailer liefert bereits einen ersten Eindruck von den beeindruckenden, handgefertigten Animationen, mit denen die Tier- und Unterwasserwelt in Life Below zum Leben erweckt wird. Während der Entwicklung stand den Mitarbeitern von Megapop zudem ein Team von ausgebildeten Meeresbiologen beratend zur Seite. Dadurch gelang es dem Team, besonders authentische Unterwassergeräusche, Biome und Herausforderungen zu erstellen, um die Spielwelt realistisch wirken zu lassen.

Life Below soll am 26. Mai 2026 auf Steam erscheinen. Wer sich bis dahin einen genaueren Einblick in die Entwicklung und den Titel selbst verschaffen will, hat am 25. April die Möglichkeit, im Rahmen des Earth Appreciation Festivals auf Steam in einem Live-Stream der Entwickler weitere Details zu Gameplay-Elementen und Spielmechaniken zu erfahren.

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