GTA 6 lacht sich schlapp: Dieses Desaster wurde zur Vollkatastrophe

News Alexander Leitsch
GTA 6 lacht sich schlapp: Dieses Desaster wurde zur Vollkatastrophe
Quelle: PC Games Hardware

GTA und Rockstar Games dürften über dieses epische Scheitern alles andere als traurig sein.

Grand Theft Auto ist eine der erfolgreichsten Spiele-Reihen der Welt. Derzeit arbeitet der Entwickler Rockstar an dem sechsten Teil, der von vielen sehnsüchtig erwartet wird. Und kaum ein anderer Titel sorgt im Vorfeld für so viele Diskussionen und Gerüchte.

Zwar wissen wir inzwischen, dass der Release für die Konsolen im Herbst 2025 stattfinden soll. Doch viele andere Dinge sind unbekannt, etwa wann die PC-Version kommt oder wie viel GTA 6 kosten wird. Speziell um den Release gibt es viele Diskussionen, denn kaum ein anderer Hersteller möchte mit seinem Spiel versehentlich zur gleichen Zeit erscheinen wie das neue Grand Theft Auto. Darum warten alle gebannt auf ein offizielles Datum.

Ein Spiel, das sicherlich gerne in den kommenden Jahren mit GTA 6 konkurriert hätte, ist hingegen hart gefloppt und wurde für das Entwicklerstudio zur Vollkatastrophe - und das hatte definitiv rein gar nichts mit dem Release-Date zu tun.

Wie gut war der Reboot von Saints Row?

2022 erschien der Reboot von Saints Row vom Entwickler Volition. Das setzte auf ein brandneues Setting nahe der mexikanischen Grenze und führte komplett neue Charaktere ein. Doch die eigentlichen Stärken der Reihe kamen in diesem Teil nicht zur Geltung. Weder der Humor noch das actionreiche Gameplay oder die Story überzeugten. Alles wirkte so, als würde mit angezogener Handbremse gefahren.

Dazu kamen technische Mängel und schwache KI-Gegner. Das machte sich auch in den Reviews bemerkbar. Der Test auf PC Games kam zu dem Schluss, dass das Spiel "Kein gelungenes Comeback" ist. Auf Metacritic bekam Saints Row eine 61 und damit eine eher schwache Bewertung. Die User-Rating sind mit 3,2 noch einmal deutlich schlechter.

Saints Row-Entwickler wussten nicht, was sie da bauen

In einem Interview mit Game File hat sich der CEO von Saber Interactive - Matt Karch - zu der damaligen Entwicklung von Saints Row geäußert. Seiner Meinung nach hatte Volition keine klare Richtung und keine Ahnung, was sie da bauen wollten. Und damit sei die Schließung des Studios durch Embracer gerechtfertigt gewesen. Denn wer würde einem Studio Geld geben, das keine klare Vision hat?

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

CEO Karch tut es für die Entwickler leid, die gehen mussten. Für Rockstar und die GTA-Reihe bedeutet es hingegen, dass zumindest ein Konkurrenz-Produkt weniger auf dem Markt ist. Wobei es ohnehin schwer wird, das neue GTA 6 herauszufordern. Immerhin wurde der Vorgänger GTA 5 mehr als 210 Millionen Mal verkauft. Nur Minecraft ist mit 300 Millionen Exemplaren noch erfolgreicher.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk