Mehr Fokus auf Singleplayer: Ehemaliger Days-Gone-Entwickler hat klare Ratschläge für Sony

News David Fabricius
Mehr Fokus auf Singleplayer: Ehemaliger Days-Gone-Entwickler hat klare Ratschläge für Sony
Quelle: Sony

Ihr wollt auch mehr unvergessliche Singleplayer auf der PlayStation? Ein ehemaliger Entwickler von Days Gone hat klare Ratschläge, wie es für Sony vorangeht.

Stehen Xbox und PlayStation an einem Wendepunkt? Während Multiplayer-Trends und Live-Service-Spiele den Markt dominieren, meldet sich nun ein ehemaliger Entwickler des Zombie-Hits Days Gone zu Wort. Robert Morrison hat eine klare Vision für Sonys Zukunft. Seiner Ansicht nach könnte Sony mit mehr Mut und Fokus noch viel mehr erreichen. Morrisons Vorschläge klingen vielversprechend. Ob sich Sony davon inspirieren lässt, bleibt abzuwarten. Vielleicht erwartet uns in Zukunft ja eine neue Ära unvergesslicher Singleplayer-Spiele.

Singleplayer statt Massenware

Laut dem Ex-Entwickler sollte Sony seine exklusiven Spiele weiterhin nur auf der PlayStation veröffentlichen und sich zu 90 % auf hochwertige Singleplayer-Erfahrungen konzentrieren. Statt riesiger Blockbuster mit endlosen Entwicklungszyklen empfiehlt er, den Umfang großer Titel zu verkürzen und die Produktionszeit auf etwa vier Jahre zu begrenzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Das Ziel ist hier eindeutig: Mehr Qualität, weniger Quantität. So bekommen alle Spieler frische Abenteuer mit Potenzial. Aber Robert Morrison hat noch mehr Vorschläge, um Sony wieder auf Kurs zu bringen.

Innovation fördern: Kleine Teams, große Ideen

Um wirklich innovative Spiele zu schaffen, schlägt der Entwickler vor, in jedem First-Party-Studio spezielle Teams von rund 30 Personen einzurichten, die ausschließlich an originellen Prototypen arbeiten. Indie-Teams mit bewährten Konzepten sollen gezielt gefördert werden. Außerdem rät er dazu, weniger Auftragnehmer einzusetzen und stattdessen mehr Festangestellte einzustellen. Eine offene Unternehmenskultur, in der jede Stimme zählt und mutige Teammitglieder belohnt werden, soll kreative Höhenflüge ermöglichen. Eine "Ja-Sager"-Mentalität soll entfallen.

Mit diesen Schritten kann Sony die Magie legendärer PlayStation-Titel zurückbringen. Doch was glaubt ihr? Seid ihr der Ansicht, dass in dieser Current-Gen bereits zahlreiche Kracher erschienen sind? Oder denkt ihr, dass sich Sony wirklich stark drehen muss, um das wahre Potenzial auszuschöpfen? Schreibt es uns gern in die Kommentare.

Quelle: X, ehemals Twitter

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk