Verkommt die Spiele-Industrie zu einer Casual-Masse? Müssen wir alle irgendwann SingStar und Kawashima spielen?
Quelle: Nintendo
Vor nicht allzu langer Zeit waren Computer- und Videospiele die Lieblingsbeschäftigung einer kleinen, eingeschworenen Gemeinde. Heute füttert unser liebstes Hobby eine Multimilliarden-Euro-Industrie, die schon seit Jahren mehr Umsatz macht als die gesamte Filmbranche. Spätestens mit dem Gehirn-Jogging-Hype sind elektronische Spiele ein Unterhaltungsmedium geworden, das täglich neue Anhänger findet. Ist das Ende der richtig anspruchsvollen Konzepte also bereits eingeleitet? Die Kollegen von Cynamite.de werfen einen Blick hinter die Kulissen!
