[12/05/2004] Wenden wir uns der dunklen oder der hellen Seite der Macht zu? Während sich der erste Teil, so grandios er nach wie vor ist, größtenteils damit begnügt in Gut und Böse zu unterteilen, gelingt Knights of the Old Republic 2 auf bemerkenswerte Weise das Darstellen von Grautönen. Der Kunstgriff: die geheimnisvolle Begleiterin Kreia hinterfragt sowohl unsere wohlwollenden als auch niederträchtgen Taten. Sie lehrt uns, dass selbst eine vermeintlich gute Tat, die vielleicht nur aus reinem Selbstzweck geschieht, zum Schlechten führen kann.