Resident Evil 5 Test: Das Fazit und die Wertung zu Resident Evil 5

Test

Endlich im Test für Xbox 360: Resident Evil 5. Teil 5 der Horror-Kultserie aus dem Hause Capcom auf den Zahn gefühlt. Lest unsere Wertung und das Fazit!

Resident Evil 5 Test: Das Fazit und die Wertung zu Resident Evil 5

Resident Evil 5 - Die fiesen und optisch sehr detaillierten Licker erleben ihr Revival. 
Resident Evil 5 - Die fiesen und optisch sehr detaillierten Licker erleben ihr Revival.

Insgesamt haben die Entwickler viel zu wenig Mut zu Neuem gezeigt und präsentieren euch ausschließlich spielerische Elemente aus dem Vorgänger, die auf Dauer langweilig werden. Ein fader Nachgeschmack der Innovationslosigkeit bleibt zurück. Allerdings rückt das mit fortschreitendem Spielverlauf etwas in den Hintergrund. Gerade die optische Abwechslung der Schauplätze ist hervorragend. Viele freischaltbare Goodies und vor allem der Koop-Modus verlocken zu einer erneuten Runde, selbst nachdem der Abspann nach knapp 14 Stunden über den Bildschirm gewandert ist.

Resident Evil 5 - Zwar gibt es simple Rätsel im Spiel, die meiste Zeit wird jedoch geballert. Resident Evil 5 - Zwar gibt es simple Rätsel im Spiel, die meiste Zeit wird jedoch geballert. Blickt man hinter die Fassade von Resident Evil 5, erkennt man allerdings, dass sich die Entwickler beim neuesten Teil von ihren mittlerweile angestaubten Ansichten nicht trennen wollten. Das fängt bei der Interaktivität in den Levels an. So gehen etwa während eines Kampfes zwar Holzhütten und Mauern zu Bruch, dafür sind Stühle anscheinend am Boden festgenagelt, Tücher und Decken hängen starr an einer Leine. Steht Chris in brusthohem Wasser, bewegt er sich genauso schnell wie an Land. Leitern werden trotzig ignoriert, egal wie groß der Höhenunterschied zur nächsttieferen Ebene ist. Es ist die Summe aus vielen solchen Kleinigkeiten, die zeigt, dass Resident Evil 5 in seinen Grundfesten einfach altbacken ist.

Auf der aktuellen Konsolengeneration ist, was Physikspielereien oder Umgebungsdetails angeht, einfach mehr drin. Auch die Steuerung wirkt veraltet. Zwar könnt ihr euch jetzt seitlich bewegen, sobald ihr aber die Waffe zückt, seid ihr nach wie vor zum Stillstehen verdammt - auch beim Nachladen. In dieser Hinsicht muss sich Resident Evil 5 den Vergleich mit Dead Space gefallen lassen und zieht klar den Kürzeren. Die stressigen Gefechte würden mit Sicherheit nichts von ihrer Intensität und Bedrohlichkeit verlieren, wenn man sich beim Zielen und Nachladen endlich auch bewegen könnte.

Bildergalerie

Monströser Bombast
Resident Evil 5 - Albert Wesker spielt eine zentrale Rolle in Teil 5. Mehr verraten wir euch aber nicht. 
Resident Evil 5 - Albert Wesker spielt eine zentrale Rolle in Teil 5. Mehr verraten wir euch aber nicht. Die unbestreitbaren Highlights von Resident Evil 5 sind die zahlreichen Bosskämpfe. Dank der Leistung der Xbox 360 waren nervenaufreibende Gefechte - inklusive der bekannten Quicktime-Events - gegen bildschirmfüllende Riesenmons­ter und andere fiese Widersacher nie so packend und beeindruckend in Szene gesetzt wie in Resident Evil 5. Wahnsinn! Die Optik lässt sich am treffendsten als beeindruckend beschreiben, trotz einiger weniger Ruckler und teils heftigen Tearings. Gleißende Lichteffekte, unglaublich fette Explosionen und geniale Charaktermodelle (vor allem in den Zwischensequenzen) machen den Next-Gen-Einstand der Serie durchweg zu einem Hingucker. Die Soundkulisse ist ebenfalls schön wuchtig und atmosphärisch, erreicht aber nicht die Klasse von Dead Space.

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Wertung zu Resident Evil 5 (X360)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Coole Story, die in der zweiten Spielhälfte deutlich an Fahrt gewinnt.Bombastisch präsentierte Bosskämpfe, die euch einiges abverlangen.Der Koop-Modus begeistert mit einigen coolen EinfällenViele, optisch sehr abwechslungsreiche und ansprechende Schauplätze
In der ersten Spielhälfte entwickelt sich die Story recht zähDie Steuerung ist nicht mehr zeitgemäß, insgesamt zu wenig Neues
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