Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 8

Tipp Peter Bathge

Prof. Layton 2 Komplettlösung: Wir haben Prof. Layton und die Schatulle der Pandora für Nintendo DS gespielt und präsentieren euch unsere Lösung mit Tipps und Tricks zu den Rätseln.

Prof. Layton und die Schatulle der Pandora - Komplettlösung (3) Quelle: videogameszone.de Prof. Layton und die Schatulle der Pandora - Komplettlösung (3) Rätsel 087: Unterschiedliche Anzüge
Nachdem wir den Lebensmittelladen verlassen haben, wenden wir uns nach links, öffnen das Tor und servieren Ray einen Tee 10 Dämmertraum. Für sein Puzzle arrangieren wir die Karten folgendermaßen:

Reihe 1: Karo, Herz, Kreuz, Pik
Reihe 2: Pik, Kreuz, Herz, Karo
Reihe 3: Herz, Karo, Pik, Kreuz
Reihe 4: Kreuz, Pik, Karo, Herz

Rätsel 105: Verschwindenszauber 5
Ray hält bei einem zweiten Gespräch ein weiteres Puzzle für uns bereit.

mit der zweiten Kugel von oben in der dritten Reihe von links nach links springen
mit der zweiten Kugel in der dritten Reihe von links nach unten springen
mit der zweiten Kugel von unten in der dritten Reihe von rechts nach rechts springen
mit der zweiten Kugel von oben in der dritten Reihe von rechts nach oben springen
mit der oberen Kugel in der linken Reihe nach unten springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von links nach rechts springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach oben springen
mit der unteren Kugel in der rechten Reihe nach oben springen
mit der rechten Kugel nach links springen
mit der oberen Kugel in der dritten Reihe von rechts nach links springen
mit der oberen Kugel in der dritten Reihe von links nach unten springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der mittleren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach unten springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach links springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von links nach oben springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von links nach oben springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der oberen Kugel in der dritten Reihe von rechts nach unten springen
mit der mittleren Kugel in der mittleren Reihe nach oben springen
mit der rechten Kugel nach links springen
mit der unteren Kugel nach oben springen
mit der oberen Kugel auf das mittlere Feld springen

Rätsel 066: Die verschlossene Schatulle
Den Bildschirm mit Ray verlassen wir über den linken Pfad und schießen ein Foto vom Mineneingang. Auf dem Bild kreisen wir jeweils das untere Ende der linken und rechten Ziegelsteinwand sowie die Stelle ein, wo sich das Werkzeug im Minenwagen befinden sollte. Danach untersuchen wir das Werkzeug genauer und geben als Lösung des Rätsels die Zahlenkombination 2, 7, 1, 4 an.

Rätsel 079: Der Getriebeschalter
Im Inneren der Mine betrachten wir die Tür im Hintergrund und ziehen den Hebel in Position B.

Rätsel 078: Ein Labyrinth von Türen
Noch tiefer in den Eingeweiden der Mine schauen wir uns das eingerahmte Bild im Hintergrund an und malen einen Kreis um die untere Tür im mittleren Raum. Anschließend geht es nach links.

Rätsel 080: Der Aufzugschalter
Wenn Luke und der Professor den Aufzug betreten, erwartet sie ein weiteres Puzzle, das wir auf diese Weise lösen:

das recht violette Teil einen Schritt nach oben schieben
das obere blaue Teil nach oben und rechts schieben
das untere blaue Teil nach rechts schieben
das untere grüne Teil nach rechts und oben schieben
das untere blaue Teil nach links schieben
das untere grüne Teil nach unten und rechts schieben
das untere blaue Teil nach rechts schieben
das linke violette Teil einen Schritt nach unten schieben
das obere grüne Teil nach rechts, unten und links schieben
die blaue Kugel nach oben und links schieben
die rote Kugel nach unten schieben
die blaue Kugel nach rechts und oben schieben

Rätsel 081: Der alte Safe
Nach der Aufzugfahrt werfen wir einen genaueren Blick auf den Safe. Der korrekte Code ist 0154.

Rätsel 082: Neustart des Lifts
Im Lift verbinden wir die linke obere mit der rechten unteren Schraube und die linke untere mit der oberen dritten Schraube von links.

Rätsel 077: Ornamente balancieren
Im Maschinenraum einen Bildschirm hinter dem Mineneingang sprechen wir mit Pavel und wählen das Teil in Form einer Mondsichel aus.

Rätsel 121: Leuchte den Weg 1
Vom Mineneingang aus wendet sich unser Knobelduo nach hinten und dann nach rechts. Durch das Tor geradeaus betreten wir den Wald und untersuchen die Lampe auf dem Boden. Auf folgenden Kreuzungen müsen wir eine Lampe aufstellen: A1, B2, C4, D3.

Rätsel 125: Waldpilze
Tiefer im Wald schauen wir uns den roten Pilz in der Mitte des Weges an und zeichnen danach vom Startpunkt aus eine Linie in folgende Richtungen:

nach rechts
nach oben
nach oben
nach links unten
nach links oben
nach links unten
nach rechts oben
nach rechts oben
nach rechts unten
nach oben nach oben
nach links
nach links unten
nach rechts oben
nach rechts oben
nach unten
nach rechts unten
nach rechts unten
nach oben

Rätsel 123: Leuchte den Weg 3
Auf dem Bildschirm mit dem Pilz nehmen wir die Lampe am Boden in Augenschein. Anschließend platzieren wir Laternen an folgenden Kreuzungen: A2, B4, C3, D6, E5, F1.

Rätsel 097: Eine sternenklare Nacht
Immer noch auf dem selben Bildschirm machen wir ein Foto und berühren die Pilze links unten, den Baumstumpf im Hintergrund und die Ränder der Baumkronen am rechten Rand. Auf dem Foto schauen wir uns danach noch einmal den Rand der Baumkrone an und verteilen die Sterne wie folgt:

A1: ein Stern links oben
A2: zwei Sterne unten, ein Stern oben rechts
A3: ein Stern rechts oben, ein Stern links unten
B1: vier Sterne
B2: ein Stern oben rechts
B3: ein Stern unten links
C1: ein Stern unten links
C2: ein Stern oben links, ein Stern unten links
C3: zwei Sterne oben, ein Stern unten rechts

Rätsel 126: Rutschige Kreuzungen 1
Tiefer im Wald schauen wir uns den See genauer an und schieben Professor Layton folgendermaßen über das Eis: hoch, rechts, hoch, links, runter, rechts, runter, links, hoch, rechts, hoch.

Rätsel 127: Rutschige Kreuzungen 2
Ein Berührung des großen, spitzen Eisblocks führt ein weiteres Puzzle zutage, bei dem die Richtungsangaben wie folgt lauten müssen: hoch, links, hoch, rechts, runter, rechts, runter, rechts, hoch, links, runter, rechts, runter, rechts, hoch.

Rätsel 128: Rutschige Kreuzungen 3
Und ein letztes Mal schauen wir uns den Eisblock an: hoch, rechts, hoch, links, runter, links, runter, rechts, runter, rechts, hoch, links. Nach diesem Puzzle können wir den See endlich überqueren.

Rätsel 100: Eine klapprige Brücke
Auf der Brücke lassen wir Luke folgenden Pfad nehmen:

Feld 1: linker Fuß
Feld 2: rechter Fuß
Feld 5: linker Fuß
Feld 8: rechter Fuß
Feld 11: linker Fuß
Feld 12: rechter Fuß
Feld 13: linker Fuß
Feld 16: rechter Fuß
Feld 17 (Ziel): linker Fuß

Nachdem wir die Brücke überquert haben, nehmen wir den Weg zum Schloss und beenden damit das sechste Kapitel.

Kapitel 7: Eine Begegnung an der Endstation

Rätsel 130: Das seltsame Gemälde
Im Schloss schauen wir uns das Gemälde auf der rechten Seite an und kreisen die Füße des Ehepaares ein. Danach betrachten wir das zweite Bild im Raum und verfolgen die Zwischensequenz.

Rätsel 131: Die Flucht
Das Puzzle nach der Zwischensequenz lösen wir, indem wir den mittleren Pfeiler rechts außen anwählen.

Rätsel 133: Schnapp den Schlüssel
Um den Raum zu verlassen, versuchen wir die Tür zu öffnen. Den Schlüssel bekommen wir folgendermaßen:

das linke rote Teil nach rechts schieben
das linke grüne Teil nach oben schieben
das gelbe Teil nach unten schieben
das rote Teil nach unten und links schieben
das gelbe Teil nach oben und rechts schieben
das untere rote Teil nach rechts schieben
das linke grüne Teil nach unten schieben
das obere rote Teil nach links schieben
das obere grüne Teil nach links schieben
das gelbe Teil nach oben schieben
das untere rote Teil nach rechts und oben schieben
das untere grüne Teil nach rechts schieben
das linke rote Teil nach unten schieben
das obere grüne Teil nach links und unten schieben
den Schlüssel nach unten und links schieben
das gelbe Teil nach links und oben schieben
den Schlüssel nach rechts schieben
as linke grüne Teil nach oben und rechts schieben
das linke rote Teil nach oben schieben
das untere grüne Teil nach links schieben
das rechte rote Teil nach unten und links schieben
den Schlüssel nach unten schieben
das obere grüne Teil nach rechts schieben
das obere rote Teil nach rechts schieben
das linke grüne Teil nach oben schieben
das untere rote Teil nach links schieben
den Schlüssel zur Hand des Professors schieben

Rätsel 134: Dampfkraft
Nachdem wir den Lagerraum verlassen haben, schauen wir uns die Tür links oben an und verlassen den Bildschirm danach durch die untere linke Tür. Im Maschinenraum öffnen wir die beiden am weitesten rechts gelegenen Ventile. Das dritte Ventil finden wir, indem wir vom Boiler aus dem mittleren Rohr bis zur ersten Kreuzung folgen und dort rechts abbiegen.

Rätsel 088: Der Pfad des Frosches
Nach Rätsel 134 fertigen wir ein Foto des Maschinenraums an und berühren die verbogene Geländerstange links unten, den Hebel am Ende der Schienen und den linken Rand des rechten hinteren Geländers aus. Danach schauen wir uns noch einmal die Stelle am linken Geländer an und geben beim Rätsel "12 Sprünge" als Lösung an.

Rätsel 135: Der magische Blick
Nach dem Rätsel 088 kehren wir zu der verschlossenen Tür zurück, die sich jetzt öffnen lässt. Dahinter untersuchen wir die Luke in der rechten Wand und setzen folgende Zahlen von links nach rechts in die Tabelle ein:

Reihe 1: 8, 2, 3, 5
Reihe 2: 5, 3, 2, 8
Reihe 3: 1, 7, 6, 4
Reihe 4: 4, 6, 7, 1

Rätsel 136: Die versteckte Tür
Durch die kleine Pforte gelangen wir in den Speisesaal, wo wir Nigel ansprechen. Um sein Puzzle zu lösen, schauen wir uns alle Quadrate mit einem großen Stern im Inneren an. Diese bilden einen Pfeil, dessen Spitze auf die versteckte Tür zeigt.

Rätsel 132: Gemälde teilen
Den Speisesaal verlassen wir rückwärts und gehen danach noch einmal nach hinten. In dem großen Saal schauen wir uns das Gemälde auf der rechten Seite an. Der Gutachter bekommt Bild F.

Rätsel 137: Ein echtes Schwert
Zurück im Gang reden wir mit Katia und erhalten nach der Zwischensequenz ein neues Puzzle. Für die Lösung kreisen wir das Schwert ein, dass der Ritter unten rechts hält.

Rätsel 138: Die himmlische Schatulle
Nach einer Reihe von Dialogen steht die letzte Knobelaufgabe an, bei der wir Mann und Frau auf die Füße stellen und die Sonne nach oben schieben. Anschließend pusten wir in das Mikrofon des DS und können die Endsequenz genießen.

Werbung:
Prof. Layton und die Schatulle der Pandora (DS) bei Amazon für 34,95 Euro versandkostenfrei bestellen.

  1. Seite 1 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 1
  2. Seite 2 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 2
  3. Seite 3 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 3
  4. Seite 4 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 4
  5. Seite 5 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 5
  6. Seite 6 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 6
  7. Seite 7 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 7
  8. Seite 8 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 8
  9. Seite 9 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 9
  10. Seite 10 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 10
  11. Seite 11 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Profi-Tricks zum DS-Knaller
  12. Seite 12 Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Komplettlösung: Rätsel der Woche
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk