Prince of Persia für PS3 im Test

Test

Prince of Persia - PlayStation 3 (BILD: play³) (25) Prince of Persia - PlayStation 3 (BILD: play³) (25) OPEN WORLD MEETS POP
Vollmundig haben die Entwickler eine offene Spielwelt angekündigt und - zumindest oberflächlich betrachtet - ihr Versprechen auch eingehalten. Die Spielwelt besteht aus vier Hauptterritorien, die jeweils in sechs weitere, miteinander verbundene Areale eingeteilt sind. Ihr folgt nicht einem fest vorgegebenen Weg, sondern könnt selbst entscheiden, welchen Level ihr in Angriff nehmt. Das war's dann allerdings auch schon mit dem Open-World-Konzept, denn in den einzelnen Bereichen selbst geht es wieder streng linear zu. Macht auch Sinn, denn das Gameplay hat sich kaum verändert und würde in einer frei erkundbaren Welt wie etwa in Assassin's Creed nicht funktionieren.

Prince of Persia - PlayStation 3 (BILD: play³) (23) Prince of Persia - PlayStation 3 (BILD: play³) (23) Ihr turnt von einer Plattform zur nächsten, kraxelt Säulen und Wände empor und schwingt euch von Stange zu Stange. Immer schön im "Flow", so wie ihr es kennt. Da der namenlose Held mit einem Krallenhandschuh ausgestattet ist, kann er problemlos an Wänden entlang rennen oder an steilen Klippen. Ist die Distanz zum nächsten greifbaren Objekt zu groß, kommt Elika auf Knopfdruck ins Spiel und hilft euch mit einem magischen Doppelsprung aus der Patsche.

Stürzt ihr dennoch mal ab, so ist Elika auch wieder zur Stelle und reicht euch eine rettende Hand. Sie ist einfach immer da, wenn ihr sie braucht. Sterben könnt ihr nicht. Während der Kletterpassagen ist die Richtung stets streng vorgegeben, was diese Teile leider zu einer anspruchslosen und viel zu einfachen Angelegenheit macht. Es reicht nach dem Absprung oft, im richtigen Moment den richtigen Knopf zu drücken, und der Held hüpft und schwingt fast selbstständig voran. Sogar die Absprungrichtung an Säulen und Fahnenstangen ist in den meisten Fällen vorgegeben.

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